Bloodborne: 没入感あふれるゲームライバルを圧倒する

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Bloodborne: 没入感あふれるゲームライバルを圧倒する

ゲーム理論昨夜、ヤーナムにいる夢を見た。意識の片隅で渦巻く暗い布がひらひらと揺れていた。ブラッドボーンは、まるでラブクラフト風のサキュバスの恐ろしい夜ごとの訪問のように私を夢中にさせた。このゲームは『The Order: 1886』のような束の間の週末遊びではなく、真の努力をすべき時だ。

ブラッドボーン

キャラクターモデリング

El Reg が最近レビューしたThe Order: 1886と同様に、この PS4 限定ゲームは心臓発作を起こすほどの宣伝がなされています。

次世代の輝きと新世代アクションRPGの礎(狼男も登場)といったPRの約束に溢れる本作だが、私の心にある疑問はただ一つ。宮崎英高氏の最新作によって受けようとしている罰に、私は耐えられるだろうか?私の魂のために祈ってください。

明らかに不衛生な診療所で、担架の上に横たわった状態で目を覚ますと、盲目で車椅子に乗った放浪者が、ペイルブラッドである私に、陰惨な Bloodborne の世界を探索するのに十分な強さを得るにはヤーナムの輸血が必要だと告げる。

この輸血によって、揺らめく膣面を持つ鬼のような恐ろしいイメージが浮かび上がる。ああ、まさに日本の精神の真髄!

ブラッドボーン

問題を抱えた子供時代を過ごしましたか?問題ありません。道具を揃えて、準備完了です。

ハンターとしての契約を表現するキャラクター作成に取り掛かると、いくつかは近すぎて安心できないものも含め、カスタマイズのオプションの多様性に感銘を受けました。

オリジンオプション(クラスオプション)の中で、私は「Troubled Childhood」を試してみることにしましたが、その後、ハイエナの子孫である犬の足による特に恐ろしい死を経験した後、退役軍人としてやり直しました。

初期ステータスはオリジンで決まるので、信じてください、できる限りの体力と持久力が必要になります。これらのキャラクター作成ツールは、ソウルシリーズに似ていて、私を偽りの安心感に誘うような心地よさがありました。公平を期すために言っておきますが、私はこれまでほとんどの時間をヤーナムで過ごしてきました。マントと海賊帽を身につけ、顔にはスカーフを巻き、頭からつま先まで血まみれです。ですから、髪の色を選ぶのに時間をかける必要はありません。

ブラッドボーン

キャラクターを作成するときに取り組む必要があるのは目だけかもしれません

目が覚めると、診療所をさまよっていたら、巨大な光り輝く狼男が目に入った。拳で回し蹴りを繰り出そうとしたが、あっという間に倒されてしまった。死後、私はハンターズ・ドリームという静寂に包まれた墓地へと送られた。そこでは血のエコーのレベルアップや武器のアップグレード、墓石を使って様々な場所への移動が可能だった。

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