マイクロソフトは、Appleのような企業を漠然と批判するかのように、アプリストアの10原則を発表しました。驚くべきことに、「どうぞ、私たちのストアをご利用ください」という項目は含まれていません。
AppleとEpic Gamesのやり取りの中、MicrosoftはWindows 10上のMicrosoft Store向けに「選択肢、公平性、革新性を促進する」ための原則リストを採用した。
私たちより冷酷な人は、この衰退しつつあるプラットフォームには、実際に役立つアプリ(あるいはユーザー)よりも原則の方が多いと指摘するかもしれません。記憶力に優れた人は、「4. Windows で使用する相互運用性インターフェースに関する情報に、開発者がタイムリーにアクセスできるようにします…」といった言葉に、生ぬるいお茶を一口か二口鼻に通すかもしれません。
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さらに厳しいのは、ルール 3 です。「アプリ内での購入処理に使用する決済システムを開発者が選択したことに基づいて、Windows からアプリをブロックすることはありません」。これは、他の場所で進行中の法的な策略を明確に示唆しています。
その他のルールは主に「確かにすでにそうしていたのでは?」というカテゴリーに分類されますが、過去に Microsoft のポリシーの最前線にいた人たちはこれに反対するかもしれません。
「Windows 10はオープンプラットフォームです」と同社は強調した。「他の一般的なデジタルプラットフォームとは異なり、開発者はアプリの配布方法を自由に選択できます。」
残念ながら、開発者の売上から Apple と同等の手数料を取る Xbox ストアは、少なくとも現時点では、同じ原則に従うことはできない。
「ゲーム機のビジネスモデルは、PCやスマートフォンを取り巻くエコシステムとは大きく異なります」と、Windowsの巨人であるマイクロソフトは主張した。同社は最新、そして時には最高のゲーム機の開発に資金を投じている一方で、これらのデバイスは「ゲーム開発者やパブリッシャーが利益を得られる市場を創出するために、原価割れ、あるいは非常に低い利益率で販売されている」と付け加えた。
どこかで、世界最小のバイオリンが音を奏でる音が聞こえてきそうです。
結局のところ、ゲーム機はMicrosoft Storeと同じ公平性の原則を適用されないことになる。「ゲーム機に適切な原則を確立するには、まだ取り組むべきことがある」とMicrosoftは述べている。
これらの原則は、MicrosoftがiOS向けにブラウザベースのアプローチを採用することでAppleのApp Storeの規制を回避しようとしているとの報道が飛び交う中で発表された。AppleのiDeviceは、MicrosoftのXboxゲームストリーミングサービスが最近開始された際に登場しなかったことで注目を集めた。Windowsの巨人であるMicrosoftはストリーミングアプリをしばらく検討していたが、Appleの命令に抵触したと報じられている。
The Register はApple 社に連絡を取り、同社が莫大な利益を上げるための独自の 10 のルール (またはそれに類するもの) を採用する予定があるかどうかを確認したが、電話メーカー側はまだ回答していない。®