Kickstarter で資金提供を受けた開発者たちは、データセンターの世界をベースにした大規模マルチプレイヤーオンライン (MMO) ゲームを作成しようとしています。
はい、データセンターです。
Server Tycoonでは、プレイヤーは小規模なサーバー ファームを管理し、その施設を大規模なコンピューティング センターに構築することを目標とし、その過程で他のプレイヤーと競争します。
ローマを拠点とする Gamify Labs は、古典的な戦略と IT 管理者の世界から学んだ教訓を組み合わせたオンライン タイトルを構築したいと考えています。
当然のことながら、Server Tycoonの開発者自身もこの分野である程度の経験を持っています。3人からなる開発チームは、WindowsとUnixの管理経験が合計で約20年あります。約3年前、彼らはサーバー管理をストラテジーゲームにするというアイデアを思いつきました。
「我々は常に経営や戦略のゲームが好きでした。1986年にAmiga 500でプレイした『Port of Calls 』や、1981年にCommodore 64でプレイした『Cartels & Cutthroat$』、そして最近のM&Sの『Warcraft』などのゲームを思い出してください」とGamifyはEl Regに語った。
サーバールームの華やかさと魅力を体験してください
このゲームでは、独自のサーバーファームを構築することに加えて、プレイヤーは「株式市場」システムにアクセスして他のプレイヤーが管理するサーバーファームに投資したり、「海賊」を送り込んでライバルのサーバーファームを破壊したりすることができる。
Gamifyは、iOSおよびAndroidデバイス向けのMMOタイトルをリリースするために、クラウドファンディングで少なくとも109,242ドルの資金調達を目指しています。調達額がそれ以上になった場合は、3Dグラフィックス、プレイヤーのゲーム内サーバーへのHTML接続、デスクトッププラットフォームへの移植、さらにはプレイヤーが一人称視点でサーバーファーム内を歩き回れるOculus Rift版のサポートなど、様々な目標に充てられます。
ザック、見よ、君のキラーアプリ
皮肉なRegの見出しでゲーム内の IT 企業を永遠に残す機能を追加することも提案します。
Gamify によれば、出資者はゲームのベータ テスト (7 月に予定) へのアクセス、広告の削除、Server Tycoonの有料機能のゲーム内クレジットなどの特典を受け取れるとのことです (ゲームはフリーミアム タイトルとして計画されていますが、Gamify は有料機能はコア ゲームでプレーヤーに有利性を与えるものではないというアドオンであることを強調しています)。
開発者らによると、資金調達目標を達成した場合、ゲームのリリースは今年の9月か10月になる予定だという。®