Googleは、家庭内ネットワークを圧迫していたトラフィックフラッディング問題を解決することを目指し、ChromecastとGoogle Home向けのパッチをリリースする計画を明らかにした。
OK、Google: Chromecast が Wi-Fi 接続を破壊してしまうのはなぜですか?
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本日中に予定されている修正は、今週初めに発生したこの問題の封じ込めを目的とした、ルーターメーカーによる一連の回避策アップデートに続くものです。Googleは顧客向けアドバイザリの中で、「特定の状況において、Androidスマートフォンのキャストソフトウェアのバグにより、大量のネットワークトラフィックが誤って送信され、Wi-Fiネットワークの速度が低下したり、一時的に影響が出たりする可能性があります」と認めています。
この問題は、影響を受けるキットと連携して使用されるAndroidソフトウェアのバグに起因しています。Googleは、1月18日木曜日にGoogle Play開発者サービスのアップデートを通じてこの問題に対処する予定です。
Castは、Google HomeやChromecastなどの製品へのネットワーク接続のキープアライブとして、マルチキャストDNS(MDNS)パケットを送信します。しかし、プログラミングエラーにより、デバイスのスリープ時にこの機能がオフになっていませんでした。デバイスがスリープモードから復帰すると、短時間で大量のデータが送信され、無線接続がジャンクトラフィックで溢れかえってしまいます。
MDNSはUDPを使用していますが、これは輻輳制御が不十分な技術です。それだけでも十分問題ですが、デバイスの「スリープ」時間が長くなるほど、復帰後に送信するデータバースト量が増加し、以前の報告にあるように、問題をさらに悪化させる要因となっていました。®