インテルは、Apple、Arm、AMDが数十年にわたる優位性を徐々に崩す中で、チップ設計へのアプローチを大幅に変更する必要に迫られている。
本日発表された、コードネーム「Alder Lake」の新型第12世代Coreプロセッサは、まさにその方向へのさらなる一歩です。最初に発表されるのは、Intelが世界最速のゲーミングプロセッサと謳う、アンロック対応のCore i9-12900Kプロセッサを含むゲーミングデスクトップ向けチップです。
インテルのゲームクリエーターおよびeスポーツ部門ゼネラルマネージャー、マーカス・ケネディ氏は、このチップ大手は来年第1四半期にさらに多くのデスクトップおよびラップトップ向けチップを発表する予定だと語った。
Intelは、PCの未来をAlder Lakeに賭けています。同社はこれを、同社にとって数世代で最大のアーキテクチャの転換と呼んでいます。Chipzillaは、高負荷の「パフォーマンス」コアと「効率」コアを組み合わせたハイブリッドCPU設計を採用し、デバイスにパフォーマンスとバッテリー寿命の最適なバランスを提供します。
Intelは数年前からこの構成を模索しており、Lakefieldファミリーが短期間で廃止された例も見られる。Alder Lakeは、この異機種CPUコアの組み合わせへの、より本格的な進出となるはずだ。
Chipzillaは、一つのチップで全てを制覇したいと考えている。出典:Intel。クリックして拡大
以前に聞いたことがある方のために説明すると、これはスマートフォンで初めて導入された Arm の big.LITTLE アプローチに似た概念です。このアプローチでは、高出力コアが要求の厳しいタスクを引き受け、セカンダリ コアが日常的なタスク (バックグラウンド タスク、電話の通話、オーディオの再生など) を処理します。Apple などの他のプロセッサ設計者も同じ方向に進んでいます。
Alder Lakeでは、高性能コアがビデオ編集などの高優先度およびフォアグラウンドタスクを処理し、小型コアがウイルススキャン、ビデオ共有、バックグラウンドタスクなどの低優先度タスクを担当します。また、Armベースのチップは、x86ベースのチップと比較してWindowsラップトップでのバッテリー駆動時間が長いことが示されており、IntelはAlder Lakeに追いつくための重荷を背負っています。
「このアーキテクチャは、最高性能のマニア向けデスクトップから、最薄で最も応答性に優れたノートパソコンまで、幅広いニーズに対応します。あらゆる顧客セグメントを同一のアーキテクチャでサポートするのは、数世代ぶりです」と、インテルのデスクトップ、ワークステーション、チャネルグループ担当副社長兼ゼネラルマネージャー、マンディ・モック氏は述べています。
「これは将来の世代の製品の基盤となる」とモック氏は述べ、まずはゲーム機に搭載され、2022年にはオールインワンの小型フォームファクターに搭載される予定だと付け加えた。ノートPC向けのチップは、XEグラフィックス、Thunderbolt 4、Wi-Fi 6.0をモバイルBGAパッケージに統合する。
速度と送り
モック氏によると、新しいチップのピークコアは、同じ周波数の第11世代チップに比べて、一般的なワークロード全体で約19パーセントのパフォーマンス向上を実現するという。
ゲーミングチップは、データ転送速度を向上させるために、16レーンのPCI-Express 5.0を含むより太いパイプを搭載しており、転送速度は前世代機の2倍、最大32GT/sに達します。また、DDR5 DRAMとのインターフェースも備えています。
フラッグシップモデルのCore i9-12900Kプロセッサは、パフォーマンス重視の8コアと、より効率的な8コアの合計16コアを搭載しています。コア間で30MBの共有L3キャッシュを備えています。
このチップは5.2GHzで動作し、最大128GBのメモリを搭載できます。消費電力はターボモードで最大241ワット、ベースモードでは128ワットです。Intelは、この新しいシリコン向けにZ690チップセットも発表しました。
スレッドディレクターと呼ばれる機能は、システムパフォーマンスのバランスを調整します。例えば、ビデオ編集などの高優先度タスクはパフォーマンス重視のコアで優先的に実行し、低優先度アプリケーションやQoS要求の低いバックグラウンドタスクは高効率コアに割り当てます。
例えば、ベクトルアプリケーションはパフォーマンスコアに割り当てられ、優先度の低いタスクは効率の良いコアに押し出されます。Thread Directorは、ハードウェアテレメトリとOSから得られるワークロード特性情報をより多く活用し、より適切なスケジューリング判断を行います。
インテルの同僚であるガイ・テリエン氏は、この機能について「パフォーマンスの変動を最小限に抑えることで、OS がデバイスのパフォーマンスを最大化できるようにする」と述べ、「スレッド ディレクターにより、OS はどこに作業を配置するかを知ることができる」と付け加えた。
一例として、ライブストリーミングゲームが挙げられます。社内ベンチマークでは、フォアグラウンドでMount and Blade II: Bannerlordを実行し、バックグラウンドでOBSストリーミングと録画を実行した状態で、前世代のCore i9-11900Kと比較してフレームレートが84%向上しました。
- インテルは新たにオープンソース化されたAIデバッグ技術をチップに組み込むことを望んでいる
- アップルはインテルの四半期にM1型の穴を開けた
- さあ、駆けろ!破滅と世界の終焉を目指して!Mount & Blade II: Bannerlordがついに登場!
- インテルはLinuxカーネルへの貢献で「ソフトウェア定義シリコン」をほのめかすが、その理由は明かさない。
- SiFiveは、Armとx86との差を縮めていると主張:PC、サーバー、モバイル向けの新しいRISC-V CPUコアが登場
Chipzilla はまた、前バージョンと比較して、Adobe アプリケーションにおける 4K ビデオのフォアグラウンド タスク編集と、そのエクスポートと共有のバックグラウンド タスクのパフォーマンスが向上したと主張しました。
インテル幹部によると、同社は最高のパフォーマンスを実現するために、Thread Director を Windows 11 に合わせて調整する作業でマイクロソフトと緊密に協力したという。
「Windows 10とLinux/Chromeにおける第12世代プラットフォームのエクスペリエンスについて、皆さんはきっと疑問に思っていることでしょう。Windows 10はIntel Thread Directorの以前のバージョンを実装しており、コアパフォーマンスと効率に関する情報は使用しますが、Windows 11のようにソフトウェアスレッド固有のフィードバックは利用しません」とTherien氏は述べた。「同様に、LinuxとChromeのIntel Thread Directorのサポートも現在進行中です。」
Core i9-12900Kチップは、前世代機と比較してゲームで様々なレベルのパフォーマンス向上を示しました。このチップはCrysis Remasteredも実行できますが、パフォーマンスはCore i9-11900Kと同等になるとのことです。最新のKプロセッサであるこのチップは、パフォーマンスコアと効率コアのオーバークロックも可能です。
「第4四半期には第12世代Kユニットを数十万台、第1四半期末までに200万台以上出荷する予定だ」とモック氏は述べた。®