サンセットオーバードライブ:爆発するテディベア、ドラゴンとの戦いなど、オレンジの爆発

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サンセットオーバードライブ:爆発するテディベア、ドラゴンとの戦いなど、オレンジの爆発

ゲーム理論:Sunset Overdrive をプレイするたびに、開発元 Insomniac Games が本作を解き放ったことへの安堵感を肌で感じることができる。これは、やや古臭く重苦しい Resistance とは正反対の作品だ。

サンセット・オーバードライブ

3人組

その証拠は、オレンジ色の爆発、大げさな武器、そしてとんでもないモンスターのすべてに見受けられます。さらに、ゲームの名もなき主人公が狼のマスクをかぶったり、ピンクのセキセイインコの密輸業者を身に着けたりと、アンロックできる奇妙な衣装の数々も、プレイヤーの希望次第でいくらでも手に入ります。

アンディ・ウォーホルの肖像画のように、『サンセット・オーバードライブ』は、これまでに見たこともないほど明るく、鮮やかで、けばけばしい作品だ。主人公が街中をグラインドし、跳ね回り、爆走する様子を映し出す万華鏡のような遊び場だ。

偶然か意図的かは不明だが、『サンセット』の核となる設定、つまり著しく変異した人間たちと戦うという設定は、『レジスタンス』と驚くほど似ている。本作の変異原は、 『レジスタンス』のより伝統的なエイリアンウイルスではなく、急造されたソーダ飲料かもしれないが、それでもなお類似点は存在する。

サンセット・オーバードライブ

まさに日常的なドラゴンとの戦いです...

しかし、比較の限界はゲームのアプローチにあります。Sunset Overdriveは、InsomniacのRatchet & ClankシリーズとInfamous: Second Sonの融合とも言える、カートゥーン調のサンドボックスゲームです。

サンセット・シティはミュータント、ロボット、そして人間のギャングで溢れかえっています。ますます強力な武器を繰り出せるかもしれませんが、その数は膨大で、常に優位に立てるとは限りません。

しかし、ここでこのゲームのメインメカニクスである「グラインド」が前面に出てくる。文字通りあらゆるレール、エッジ、ワイヤー、パイプが、物理法則など関係なく、終わりのないグラインドを可能にしてくれるのだ。グラインドにバウンド、ウォールラン、体操、そしてノンストップの暴力を組み合わせることで、能力値調整要素であるアンプがパワーアップする。

サンセット・オーバードライブ

ファーガシアの騎士があなたに仕えます

アンプの中には、近接武器を振り回すたびに竜巻を巻き起こしたり、ジャンプするたびに炎を噴き出させたりといった力を与えるものもあれば、ゲーム内で既に独創的な武器をさらに変化させるものもある。例えば、接触した敵を凍らせたり、ターゲットを爆発するテディベアに変えたりといった具合だ。

戦闘の鍵は、常に動き続けること以外に、アンプの最適な組み合わせを見つけることです。例えば、酸のスプリンクラーに凍結効果を追加すると、最大のダメージを与えることができました。しかし、一見すると洗練されたキャラクターアップグレードシステムには、様々な組み合わせを試すことができます。

このゲームは最初から、プレイヤーに「自意識」があるという事実を容赦なく押し付けてくる。チュートリアルで「自分の声こそが「調査によると」ゲーマーが聞きたがる声だ」と告げる荒々しい声のアナウンサーから、ゲームやポップカルチャーを風刺するような数々のリスポーンアニメーションまで、あらゆるところに暗示が散りばめられている。

サンセット・オーバードライブ

腕の長さ:爆発するテディベアを忘れないでください

しかし、Insomniacはサンドボックスゲームプレイのありきたりな手法に頼るのを止めません。実際、プレイヤーはあっという間にアイテムを集め、制限時間内にチャレンジをクリアし、基地を防衛することになります。しかし、少なくとも主人公は必ず簡潔な謝罪の言葉を残します。

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