ゲーム理論フィリップ・K・ディックが『高い城の男』を執筆した当時、まさか同じ題材を、これほどまでに痛快で血みどろの、二刀流の冒険活劇で扱えるとは想像もしていなかっただろう。勝利したナチスでさえ、ウルフェンシュタインのB・J・ブラスコヴィッツには敵わない。
Wolfenstein: The New Order – 両手武器で遊べるゲーム
Wolfenstein: The New Order は、それほどシリアスなゲームではありません。最初の難易度選択だけでも笑ってしまいました。家庭用ゲーム機のFPS初心者なので、「パパ、遊んでもいい?」モードでずっとおしゃぶりをしていたい衝動に駆られました(ブラスコヴィッツは幼児性愛者?)。でも、女の子は女の子のやるべきことをやらなきゃいけないし、結局、パブでよく言っていた「さあ、来いよ!」という決めゼリフを選びました。
プロローグは、昔ながらの田舎のバーベキューを夢の中で楽しむ牧歌的なシーンで始まる。ブラスコヴィッツはその後、デスヘッド将軍の要塞への連合軍の空襲の最中に容赦なく目覚めさせられる。デスヘッド将軍は、ドクター・フーを彷彿とさせるメンゲレ博士の姿で現れる。最初のチュートリアルでは、機内を走り回り、パイプを修理したり、貨物を投棄したりしているが、ついにナチスの超大型ジェット機に衝突するチャンスが訪れる。
新しい世界秩序に太陽が輝く
このプロローグで、私はまずこのゲームの映像の素晴らしさに衝撃を受けました。空は常に超 HDR の夕焼けで、そして、おっと、私の空想は、かなり攻撃的なバージョンの K9 に顔面を噛まれて打ち砕かれました。
デスヘッド将軍の要塞を突破していくうちに、私の疑念は崩れ去り、これはありきたりのFPSなのか?と自問自答する。幸いにも、この感情は消え去り、迫られる道徳的な選択によって物語に引き込まれていく。ワイアット、ごめんね。ファーガスは私のカレドニア人の血筋に訴えかけただけだよ。要塞から脱出する途中、BJは頭を殴られ、視界が真っ暗になる。
戦争の犬たちは最近少し違って見える
プロローグの後、ゲームの物語は1960年へと遡ります。頭部外傷とそれに伴う昏睡状態以来、BJはデスヘッド将軍が実験用のキャンディ箱として利用していた精神病院に収容されていました。ナチスは精神病院の閉鎖を命じられ、餞別として職員と患者を虐殺し始めます。
これらの出来事に衝撃を受けたBJは目を覚まし、反撃を開始する。彼は、脱出時に色っぽい精神病院職員のアーニャを救い出すことに成功する。間もなく、彼女は列車の中でカウガールのように彼に跨ることになる。農家に籠城するBJは、ドイツが戦争に勝利したこと、そして自分だけがレジスタンス運動を開始し、ファシストの支配者たちと戦うことができることを知る。
一方、精神病院では...
前作の『Wolfenstein』では、とんでもないスーパーパワーを駆使させられたが、『The New Order』は銃とカビの生えたコンクリートが全てだ。最大5つの武器を一度に持ち歩け、そのほとんどは二刀流で、たいていはそれぞれ異なる射撃モードを備えている。
私が Laserkraftwerk を手に入れるまでは、レーザーで箱を切ったり、気の利いた脱出ルートを作ったり、ゲームの後半で複数のナチスを無力化したりするのに便利な自動ショットガンが私のお気に入りでした。これはコントロール パッドで狙いを定めるのに役立つからです。
レーザーについて知る
Wolfenstein: The New Orderは1080p、60fpsで動作するため、ゲームプレイは見た目も感触も満足のいくほど滑らかで流動的です。idTech 5メガテクスチャコンテンツクリエーションパイプラインで制作されており、これはRageと同じゲームエンジンです。そのため、最近見たゲームの中では最高のグラフィックとは言えません。