マイクロソフト、VistaとZune風のWindows Neonのリニューアルでレトロ風に

Table of Contents

マイクロソフト、VistaとZune風のWindows Neonのリニューアルでレトロ風に

Microsoftの「Project Neon」再設計のモックアップがリークされました。これは間違いなく偶然でしょう。昨年お伝えしたように、NeonはWindowsを近年のUXデザインの主流であった「フラット」な外観から脱却させ、拡張現実(AR)や複合現実(MR)のユーザーにとって使いやすいシステムにするための試みです。

モックアップでは、2012年のWindows 8以降デザインから削除されていたAeroスタイルの半透明のぼかしが復活しています。また、UX要素の周囲に膨大な量のパディングが見られるのも特徴です。これは、アプリケーション開発者やユーザーの意見が反映される前のモックアップでは珍しいことではありません。

MicrosoftのHoloLensのようなオタク向けゴーグルに対応するには、Windowsは「フォーカス」を少し異なる方法で処理する必要があります。マウスやタッチパッドを必要とする間接的な操作インターフェース、そして最新のスマートフォンやタブレットのような直接的な操作インターフェースに加え、ARは新たな複雑さを伴います。「見る」際に、オブジェクトが操作可能かどうかを示す必要があるのです。モックアップを見ると、この問題は要素のぼかしやサイズ変更によって解決されているようです。

MS Power User ブログをここでご覧いただけます。

出典: MSPowerUser、許可を得て掲載

この全面的な見直しは、Windows 10 の春の「Threshold 2」リリースには間に合わず、Windows が ARM プロセッサのサポートを追加する秋または年末のアップデートで登場する可能性が高い。

あるいは全くそうではない。

ユーザーが指摘しているように、ぼかしと大きなパディングは、MicrosoftのZuneやWindows Vistaで見られたデザイン言語への回帰です。しかし、業界が「フラットデザイン」を急いで採用し、操作可能なコントロールとコンテンツ自体の区別を平然と消し去ったため、この傾向は無視されました。Apple、そしてその後ウェブデザイナーもそれに追随しました(El Regでさえ例外ではありませんでした)。

おそらくその呪いはもう解けたのでしょう。®

Discover More