マイクロソフトのクラウドUIがWindowsを完全な形にする

Table of Contents

マイクロソフトのクラウドUIがWindowsを完全な形にする

Microsoft は、デスクトップ版 Windows のアンティーク機能をさまざまな形やサイズの PC 以外のデバイスに提供するためのクロスプラットフォーム シェルを開発していると言われています。

Windows Centralにささやかれた噂によると、このプロジェクトは「Composable Shell」、つまりCSHELLと呼ばれているそうです。あるいは、これが聞き間違いであれば(かなりあり得る話ですが)、Compostable Shell(コンポスト可能シェル)と呼ぶべきかもしれません。「Cloud Shell」という噂も、おそらく無関係でしょう。

ブログによると、CSHELLは、ポップアップスタートメニューとタスクバーを備えたスケーラブルなWindowsデスクトップを適切なデバイスに提供するとのことです。画像はまだありません。

CSHELL が凧揚げの練習のようなものだとすると、マイクロソフトが元の状態に戻るまでに 10 年かかったということになる。

1996年から2009年にかけて、マイクロソフトはフル機能のWindows UIをモバイルデバイスに搭載するために、縮小版の開発に取り組みました。最初の試みは、今では忘れ去られたモノクロのPsionクローンで、コード名Pegasusで開発され、最終的にはWindows CE 1.0としてリリースされました。

このUIには、ポップアップのスタートメニューとタスクバー、デスクトップアイコン、そしてシステムトレイまで搭載されていました。ウィンドウ家具には、3D立体感のある閉じるボタンと最小化ボタンが含まれていました。つまり、画面スペースが最小限に抑えられている点を除けば、あらゆる点でWindows PCのデスクトップを再現しようとしたのです。WinCE 1.0は、480×240ピクセルのディスプレイと4階調のグレースケールを規定していました。ウィンドウは重なり合っていましたが、UIクロームが多用されていたため、ウィンドウの内外にはほとんどスペースがありませんでした。Microsoftは、このWindows CEが100万台を売り上げたと見積もっていました。

Microsoft の Windows CE の Palm クローン版 (「PocketPC」) も、ブロック状の UI 家具を保持し、車載衛星ナビゲーションに対する需要の高まりに乗って成功を収めた最初のモバイル プラットフォームとなりました。

はい、もちろん、小さな Palm サイズのハンドヘルドにスタート メニューとタスク バーが欲しいと思うでしょう。

マイクロソフトは、デスクトップ Windows を縮小するというこの設計手法を 2010 年初頭まで維持しました。その時点で、同社は Windows Mobile を廃止し、Zune 音楽プレーヤーをベースにした全面的な再設計を採用すると発表しました。

これは、AppleのiPhoneの大成功を考慮に入れたものでした。iPhoneは、デスクトップコンピュータの雑然としたデザインを模倣することなく、洗練されたプラットフォームを構築できることを証明しました。スティーブ・ジョブズでさえ、WP7のUIを称賛しました。それもそのはず、モバイルUIはiPhoneからのコピーを可能な限り少なくし、より独創的な要素とアイデアを導入しているからです。

その後、マイクロソフトはモバイルインターフェースをPCユーザーに押し付け、ユーザーを大いに失望させました。タッチスクリーンタブレット向けに設計されたWindows 8のシェルは、2012年にリリースされましたが、それまで慣れ親しんできたデスクトップPCユーザーへの配慮は全くありませんでした。そして、マイクロソフトは2015年のWindows 10でようやくこの失敗を断念しました。

ユーザーは重なり合うウィンドウ、タスクバー、ポップアップのスタート メニューに慣れているため、それらがなければ Windows は Windows ではないようです。®

Discover More