マイクロソフトのNeonプロジェクトは、オタク向けゴーグル向けにWindowsを再設計する計画だと報道

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マイクロソフトのNeonプロジェクトは、オタク向けゴーグル向けにWindowsを再設計する計画だと報道

マイクロソフトは、テクノスペクタクルを通して見る仮想現実の素晴らしい新世界を取り入れるために、Windows 10 のデザイン言語を改訂していると言われている。

マイクロソフトは、まずデスクトップ PC のユーザーに電話の UI (Windows 8) の使用を強制してイライラさせ、次に電話のユーザーにデスクトップの UI (Windows 10 Mobile) の使用を強制してイライラさせたが、今度は全員を一度にイライラさせようという巧妙な新しい計画なのかもしれない。

Windows Centralのダン・ルビーノ氏によると、「Project Neon」プロジェクトは、Microsoft Design Language 2(MDL2)の不整合を修正するとともに、レドモンドのHoloLensガジェットやその他のホログラフィックWindowsプロジェクトのサポートを強化するとのことだ。その目標は、Windows 10のインターフェースを微調整し、いわばオタク向けゴーグルを通して操作できるようにすることだ。

マイクロソフトが本日自社の Web サイトで紹介した AR/VR「体験」の中には、クローズ ボックスなど、明らかに 1990 年代の 2D 要素が依然として目立つことに気づかずにはいられません。

「ユニバーサル」ハードウェアという傘の下、マイクロソフトは現在、デスクトップのタッチ対応・非タッチ対応、モバイル、Surface Hub、Xbox、そしてギークグラスなど、多くのプラットフォームを設計対象としています。ただし、後者は「ホログラフィック」という傘の下に、Windows 10向けに予定されている低価格VRと、専用のHoloLensハードウェアという、全く異なる機能を包含しています。

それから IoT もあります...

...そして間違いなく、フレキシブル ディスプレイによって UI にさらに多くの新しい機能が導入されるでしょう。

仮想現実の「物事を整理する」という約束が聞き覚えのあるように聞こえるなら、それは以前にも同じような約束があったからです。こちらは、3月に開催されたMicrosoft Buildカンファレンスで、Microsoftのデザインディレクター、ジョナサン・ヴィーデマン氏が、Microsoftがデザインをいかに真剣に捉えるようになったか、そして開発者のデザイン作業が初めて統合された経緯を説明したものです。こちらは4年前の似たような発言です。

Microsoft には才能が不足しておらず、2010 年の Windows Phone Series 7 で初めて導入された急進的な「フラット」デザインの影響は、最終的には消費者向け電子機器を超えて Web ページのデザインにまで広がりました。

しかし、プラットフォームが誕生し、そして淘汰され、一連の戦略の目まぐるしい変化が起こる中、設計者は危険な状況を切り抜けなければなりません。

マイクロソフトの広報担当者はコメントを控えた。®

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