ゴッド・オブ・ウォー:完璧さをどうやって向上させたのか?もちろん、PCに移植するだろう

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ゴッド・オブ・ウォー:完璧さをどうやって向上させたのか?もちろん、PCに移植するだろう

RPG 旅人さん、こんにちは。月刊ゲームコラム「The Register Plays Games」へようこそ。PlayStationタイトルがPCに移植されるというこの流れがずっと続いてほしいですね。ついに『ゴッド・オブ・ウォー』が誕生しましたからね。

完璧なPlayStation独占タイトルをさらに良くするにはどうすればいいのでしょうか?その答えはPCへの移植にあるようです。 1月14日に『ゴッド・オブ・ウォー』がまさにそうなりました。2018年、The Registerは幸運にも発売前にコピー版を入手することができました。私たちはプレイして大いに満足しましたが、サイト内にゲーム専用のスペースがなかったため、突然その体験について書くのは違和感がありました。

状況は変わりました。RPGは3年目に突入し、『ゴッド・オブ・ウォー』はかつての「独占タイトル」がデスクトップ版へと移行した最新作となりました。このコラムでは以前、『デス・ストランディング』 (万人向けではない)と『デイズ・ゴーン』(完璧ではない)のPC版を取り上げましたが、移植作品の評価基準は「どれだけひどい出来だったか?」にあると学びました。

前述の作品は安定性とパフォーマンスの輝かしい例ですが、移行プロセスは必ずしもスムーズに進むとは限りません。PlayStation移行対象となったもう一つのタイトル『Horizo​​n: Zero Dawn』は、発売当初は大失敗に終わりました。まさにこの理由から、移行に至りませんでした。サンタモニカ・スタジオの『ゴッド・オブ・ウォー』には、そのような懸念はありません。

チャウルリは森の魔女の家の上に座っていて、背中から木が生えている

「チャウルリ」は森の魔女の家の上に座っていて、背中から木が生えている

残念ながら、ビデオゲームを「魔法のよう」と表現できる機会は滅多にありません。しかし、ゴッド・オブ・ウォー』はまさにその条件を満たしています。サンタモニカは2005年からPlayStation 2でこのシリーズを開発しており、当初は固定カメラ視点のハックアンドスラッシュアクションゲームとしてスタートしましたが、PlayStation 4版はデビュー作と同じタイトルで、いわばソフトリブートであり、新たなスタートと方向性を示しています。前作をプレイしていなくても、安心してプレイできます。

不名誉な死者の領域、ヘルヘイムへの冒険

不名誉な死者の領域、ヘルヘイムへの冒険

このシリーズは、スパルタの戦士クレイトスが軍神アレスに騙されて家族を殺害され、ギリシャ悲劇の主人公となる物語です。彼は怒りと復讐心に突き動かされ、3作を通してギリシャ神話の神々の多くを虐殺します。クレイトスは半神であり、ゼウスの息子であることが明らかになります(ゼウスが人間を強姦する習慣はよく知られています)。

ミッドガルドの中央の湖から突き出ているアース神族の破壊された像

ミッドガルドの中央の湖から突き出ているアース神族の破壊された像

ミッドガルド――文字通りの「地球」ではなく、北欧神話に登場する神々、ドワーフ、エルフ、ドラゴン、その他のモンスターが棲む世界を体現した場所――に身を潜めるクレイトス(現在は『スターゲイト SG-1』のクリストファー・ジャッジが声を担当)は、少し落ち着きを取り戻し、不気味な髭を生やし、息子アトレウスをもうけた。アトレウスの母親はゲーム開始時に不可解な状況で亡くなっていた。彼女の最期の願いは、この世界で最高峰の頂上から遺灰を撒いてもらうことだった。そこにあなたの探求が待ち受けている。一見簡単そうに聞こえるが、そこに住む神々はクレイトスの存在を疑念を抱き、旅は実に単純なものとなる。

特に困難で血なまぐさい戦いの余波

特に困難で血なまぐさい戦いの余波

この『ゴッド・オブ・ウォー』では、三人称視点の肩越し視点(『The Last of Us 』風)へと大きく様変わりし、プレイヤーは自由に視線を向け、どこにでも移動できるようになりました。そのため、本作はオープンワールドゲームと大まかに定義できるでしょう。広大なハブのようなマップを探索することができ、ストーリーが進むにつれて、ダンジョン、収集品、オプションのボスなど、多岐にわたるサブ目標が、多すぎず少なすぎず、数多く用意されています。

クレイトスが他の領域に移動するためのインターフェース

クレイトスが他の領域に移動するためのインターフェース

しかし、より重要な変更点の一つは、クレイトスの武器です。過去を恥じたクレイトスは、「混沌の刃」を棚上げし、亡き妻から受け継いだ魔法の家宝「リヴァイアサンアックス」を武器としました。しかし、この刃は後に再び登場することとなります。トールのハンマー、ミョルニルを彷彿とさせるこの斧は、敵に狙いを定めて投げつけ、ボタンを押すだけで持ち主の手に戻るだけでなく、とてつもなく強力な近接武器としても使用できます。この斧を取り巻く直感的なメカニクスは、ゲーム史上最高峰の出来栄えであり、飽きることはありません。

トロルは恐ろしい敵だ

トロルは恐ろしい敵だ

本作のアプローチは、過去の作品よりも地に足が着いたものになっています。クレイトスは障害物を飛び越えたり、巨大な岩を持ち上げてその下をくぐったり、崖をよじ登ったりできますが、クレイトスが激しくジャンプしたりすることはありません。しかし、戦闘中は、様々な攻撃や能力を持つ多種多様な敵に囲まれることが多く、プレイヤーはマルチタスクをこなさなければなりません。背後に何があるのか​​、誰が魔法の弾を放とうとしているのかを常に意識し、ブロック、パリー、回避、そして反撃の前に転がり、生き残るために反撃しなければなりません。つまり、ハックアンドスラッシュの要素は維持されているものの、格闘ゲーム(ベヨネッタ、デビル メイ クライ)のような感覚も味わえます。ただ、より重厚で、より残忍で、よりスローなペースです。

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ところで、『ゴッド・オブ・ウォー』は痛快な暴力に満ちている。初期のボス戦の一つ、そしてゲーム史に残る傑作の一つは、クレイトスと痛みを感じない男との戦闘だ。物語の都合上、彼の正体は伏せられているものの、北欧神話を学んでいる人なら容易に推測できるはずだ。この男はクレイトスの家のドアを叩き、悪口を言い始め、クレイトスを激しい乱闘へと誘い込む。襲撃者は家と丘の斜面を突き破り、巨大な岩山に押し潰され、首を折られる。彼はそれを歩いてやり過ごす。体力に加え、敵やボスにはスタンゲージも存在する。スタンゲージが最も効率的に溜まるのは、クレイトスが斧を鞘に収め、素手で攻撃を仕掛ける時だ。スタンゲージが満タンになると、プレイヤーは様々な残忍な処刑アニメーションを再生できる。例えば、こんな感じだ(この表現が全てを物語っていると思う)。

敵は集団で攻撃してくることが多い

敵は集団で攻撃してくることが多い

しかし、超暴力描写に加え、『ゴッド・オブ・ウォー』のゲーム進行には奥深さと複雑さが伴います。経験値を貯めるだけでは「レベルアップ」しません。経験値はボタンコンボや攻撃アビリティのアンロックに使われます。代わりに、ドワーフのブロクとシンドリの助けを借りて、鎧、武器、装身具、タリスマンを作成またはアップグレードするクラフトシステムがあります。これらの装備は、ハックシルバーや倒したモンスターがドロップするレアアイテムで購入できます。装備するアイテムが優れているほどレベルが上がります。そのため、ストーリーが展開し、敵が強くなるにつれて、よりレアな装備(緑 < 青 < 紫 < オレンジというMMOのカラーコードで表されます)を作成できるドロップアイテムを注意深く探すことが重要です。

ヨルムンガンドはあらゆるビデオゲームの中でも最高の出会いの一つである

ヨルムンガンドはゲームにおける最高の出会いの一つである

ではグラフィックについて。おやおや。PlayStation 4(今や旧世代機で、5代目へと取って代わられた)というハードウェアで開発陣がここまでの成果を上げられたのは驚きで、移植版の真価はまさにそこにある。ミッドガルドは、緑豊かな魔法の森や渓谷から、雪を頂く山々の頂まで、素晴らしくドラマチックで色彩豊かな世界だ。そして、もうフレームレートを30fpsに固定してプレイする必要はもうない!

ゴッド・オブ・ウォーの魔法を見事に捉えているセットピースが特に際立っています。例えば、世界蛇ヨルムンガンドとの初遭遇、タイタニック級のスケールを誇る壮観な存在、森の魔女の住処の上に住む「チャウルリ」という、拍子抜けな名前の巨大な亀など。まるでビデオゲームで『ネバーエンディング・ストーリー』を追体験しているかのようです。ボスもまた巨大な存在で、トロールやオーガがクレイトスとアトレウスを待ち伏せする場面が頻繁に登場します。アトレウスは弱体化させると騎乗し、他の敵に攻撃することができます。

ゴッド・オブ・ウォーは美しい環境でいっぱいです

ゴッド・オブ・ウォーは美しい環境でいっぱいです

そして、湖に沈んだ中央ハブ機構があります。これは、神々が世界移動のために建造した謎めいた建物と塔の集合体です(北欧神話には9つの世界があります)。クレイトスがビフロスト(昔話では虹の橋ですが、ゲームでは鍵のようなアイテム)を手に入れると、宇宙の樹木ユグドラシルの姿とインターフェースできるようになります。別の世界へ旅する様子は、木の根が橋のようにうねり、まさに目を楽しませてくれます。とにかく…信じてください。ゲーム内のすべてが、まさに目を楽しませてくれるのです。

元ドワーフのファフニール、今はドラゴン

元ドワーフのファフニール、今はドラゴン

必要に応じて細かく調整できるグラフィック設定がいくつかあります。「オリジナル」はPlayStationのグラフィックで、既に素晴らしいだけでなく、フレームレートもアンロックされています。もしお使いのPCが対応しきれない場合は「低」モードを、そうでない場合は「高」モード、あるいはさらに良い「ウルトラ」モードに切り替えることで、移植版のポテンシャルを最大限に引き出すことができます。私たちは「ウルトラ」モードでプレイしましたが、パフォーマンスは完璧でした。オリジナル版をプレイしていたので慣れていたのでゲームパッドを使用しましたが、キーボードとマウスでの操作も全く問題なく使えました。

ゲームの一部は、倒された巨人の体の上で行われる。

ゲームの一部は、倒された巨人の体の上で行われる。

「彼らはどれほどひどい出来だったのか?」という問いに対する答えは、全くそんなことはない。PlayStation 4では完璧なアクションアドベンチャーゲームだったが、移植によってさらに良くなった。バグやおかしな点は一切見当たらず、PCゲームコミュニティはぜひプレイしてみるべきだ。エッダ伝承への数々の言及は北欧神話ファンを魅了し、奥深いシステムと、クレイトスが厳格でよそよそしい父親から優しささえ感じる存在へと徐々に成長していく様子は、ゲーマーを喜ばせるだろう。『ゴッド・オブ・ウォー』は、今年発売される次作『ラグナロク』でもスカンジナビアでプレイされる予定だ。いつかPC版にも移植されることを願うばかりだ。そうでなければ、PlayStation®を買うべき時かもしれない。

RichはExcellentSwordとしてTwitchで『ゴッド・オブ・ウォー』を少しプレイしました。フォローして、ビデオゲームのインプレッションを随時更新していきます!毎週月曜、水曜、金曜、土曜の午後8時半から9時頃(イギリス時間)に配信しています。

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