ロンドンの神経技術者らが、目でコンピューターを操作できる40ポンドの装置を発明した。
インペリアル大学の研究チームによれば、この技術は既存の3Dアイ技術より数百倍もコストが安く、ユーザーは車椅子を行きたい場所を見るだけで操作できるようになるため、障害者の生活に革命を起こす可能性があるという。
ゲーム機のカメラと3ポンドのメガネを搭載したこのデバイスは、他の製品よりも数百倍安価です。
視線制御技術は以前から存在していましたが、このデバイスはコストを大幅に削減し、多発性硬化症、パーキンソン病、筋ジストロフィー、脊髄損傷、または切断患者に苦しむ何百万人もの人々の生活を助ける可能性があります。
研究者たちは、シンプルな市販部品で構築したGT3Dデバイスを、それぞれ20ポンド未満で購入できる2台の高速ビデオゲーム機用カメラと3ポンドのメガネで構成した。このデバイスは、Wi-FiまたはUSB経由でWindowsまたはLinuxシステムに情報を中継できる。
カメラは常に目の写真を撮影し、瞳孔がどこを向いているかを把握します。研究者たちはこのデータを用いて、人が画面上でどこを見ているかを正確に判断します。クリックはウインクすることで行われます。
カメラは、被写体の 3D 視線を解析し、ユーザーがどのくらい遠くを見ているのかを判断するために、より詳細な調整も行います。
インペリアル大学バイオエンジニアリング学部およびコンピューティング学部の神経技術講師であるアルド・ファイサル博士は、次のように述べています。
重要なのは、私たちが 2 つのことを達成したことです。市販のシステムよりも数百倍も安価な 3D 視線追跡システムを構築し、それを使用して、数万倍も高価な既存の侵襲的技術よりもスムーズかつ迅速に患者が対話できるリアルタイムの脳マシン インターフェイスを構築しました。
これは質素なイノベーションです。よりスマートなソフトウェアを開発し、既存のハードウェアを活用して、医療状況に関係なく世界中の人々を支援できるデバイスを作成します。
当初は学生たちに目でポンのゲームを操作してもらうことで実演したが、チームはこのインターフェースがロボット義手の操作など、もっと複雑なタスクも実行可能になると予測している。
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WWアボットとAAファイサルによる「超低コスト3D視線推定:直接的な脳-機械インターフェースを補完する直感的な高情報スループット」がニューラルエンジニアリングジャーナルに掲載されました。