開発者になりたいですか?同僚はGoを学びたいと思っていて、ええと、『フレンズ』や『ビッグバン★セオリー』を見るのが好きです

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開発者になりたいですか?同僚はGoを学びたいと思っていて、ええと、『フレンズ』や『ビッグバン★セオリー』を見るのが好きです

Googleのプログラミング言語Goは、過剰なメモリ消費を理由にGoogleのFuchsiaチームによって事実上禁止されているものの、開発者のToDoリストのトップにランクインしている。これは、テクノロジー人材プラットフォームHackerEarthの調査によるものだ。

先週末、同社は76カ国1万6000人のプログラマー(うち20%以上が女性)から収集したデータを発表した。調査によると、学生の29%と現役のプロ開発者の32%がGoを学びたいと考えていることがわかった。

これは、Hiredによる最近の調査結果とも一致しているようだ。調査では、Goが雇用主から最も求められている言語であることが明らかになったが、開発者のうちGoを主要なコーディング言語として挙げたのはわずか7%だった。企業がGo開発者の採用を検討しているのであれば、遅かれ早かれ、採用候補者はこのメッセージを受け取ることになるだろう。

HackerEarthのデータによれば、プロの開発者に最も広く知られている言語はSQL(52%)で、続いてJava(50%)、HTML/CSS(46%)、Python(40%)、Java 8(39%)、C++(36%)、JavaScript/Node.js(34%)、Bash/Shell/PowerShell(19%)となっている。

Go に次いでプロの開発者が最も学びたい言語は、Python (24%)、Kotlin (21%)、JavaScript/Node.js (20%)、Bash/Shell/PowerShell (18%)、TypeScript (18%)、Scala (15%)、R/Rscript (14%) です。

Go に次いで学生が最も志望しているのは、JavaScript/Node.js (29%)、Kotlin (28%)、C# (26%)、Bash/Shell/PowerShell (24%)、Python (22%)、Swift (21%)、Dart (20%) です。

Pythonのロゴとコード

Python 2は壮大な移行を経て、ついに終了しました。皆さんがバージョン3に移行したので、大きな拍手が沸き起こりましたよね?ええ、そうですよね?

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オペレーティングシステムに関しては、学生はWindows(73%)を好み、Ubuntu Linux(69%)、macOS(36%)、Arch Linux(13%)も使用しています。一方、社会人の間では、Ubuntu Linux(66%)、Windows(61%)、macOS(57%)、CentOS(11%)が人気です。

面接プロセスで何が不満だったか尋ねたところ、現役のプロ開発者の大多数(45%)が、面接後のフィードバックの不足に不満を漏らしました。また、面接回数が多すぎること(14%)、職務内容の説明が誤解を招くこと(14%)、面接間の待ち時間が長いこと(12%)、関連する技術的な質問が少ないこと(10%)、交渉の余地のない報酬体系(5%)についても不満を漏らしました。

生産性を高めるにはどうすればいいかとの質問に対し、回答者は次のように答えました。会議の削減(70%)、モニターの複数設置(61%)、ヘッドホン着用時の中断を制限するポリシー(59%)、整理整頓されたワークスペース(59%)、終日コーヒーや食事の飲み放題(53%)、画面の見づらくなるほど明るくない作業環境(38%)。ポニーを求めた人はいなかったようです。

開発者の中で最も幸福度が高かったのは、最も長時間労働していた人たちでした。週40時間未満しか働いていない人の約70%が不幸で、仕事の負担が増えるにつれて不幸度は低下しました。週40~50時間働いている人のうち14%が不幸だと回答し、50~60時間働いている人では13%が不幸だと回答しました。一方、週60時間以上働いている人のうち、不幸だと感じているのはわずか3%でした。

調査では、これらの人々のうちに家族がいるかどうか、また休みなく働くことで困惑している人がいるかどうかは示されていない。

幸福度について尋ねたところ(これは衝撃だったに違いない)、大企業で働く人たちが最も不幸だと回答した(69%)。一方、成長段階のスタートアップ(従業員11〜200名)では14%、中小企業(従業員201〜500名)では7%、中小企業(従業員501〜1000名)では5%、初期段階のスタートアップ(従業員1〜10名)では5%だった。

最後に、学生と経験豊富な開発者に好きなテレビ番組を尋ねました。1位は90年代のシットコム『フレンズ』(それぞれ42%と43%)で、次いで『ビッグバン★セオリー/ギークなボクらの恋愛法則』(41%/39%)、『ゲーム・オブ・スローンズ』(38%/41%)でした。®

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