でも、Avidは使えるのでしょうか? Regがビデオ制作のプロにピカピカの新型M1 MacBookをプレゼント。Blender、Handbrake、そして…HypercardでこのMacBookに勝てる人はいるでしょうか?

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でも、Avidは使えるのでしょうか? Regがビデオ制作のプロにピカピカの新型M1 MacBookをプレゼント。Blender、Handbrake、そして…HypercardでこのMacBookに勝てる人はいるでしょうか?

レビューこのレビューの 3 回目の書き直しを 4 分の 3 ほど終えたところで、実は2005 年の Apple の WorldWide Developer Conference出席していたことを思い出しました。そのとき、Steve Jobs 氏が立ち上がって、「そうだ、Intel に行くぞ」と言ったのです。

その記憶に触れたのは、Appleのチップが最後に移行したのはかなり昔のことだからです。もしかしたら細かいことは忘れているかもしれませんが、永久に残る傷跡を残したとは言い切れないはずです。

正直なところ、数十年にわたってシリコンの速度が向上し続けていることを考えると、より高速なコンピュータの登場は特筆すべきことではありません。むしろ、それが私たちを驚嘆させ続けているという事実こそが特筆すべきことなのかもしれません。

つまり、私が実際に使ってみた Arm 互換の M1 MacBook Pro (8GB の RAM と 500GB の SSD を搭載) のレビューで言うべきことは、「確認済み: そのまま仕事に取り組めます」ということだけです。

それでも、現状はこうです。公平を期すために言うと、CPU速度が大幅に向上してからかなりの時間が経ちました。近年のパフォーマンス向上のほとんどは、SSDやGPU、あるいはコア数個の追加によるものでした。

しかし、Apple が Intel のチップを凌駕しようとして失敗したという話は、ほぼ過去 30 年にわたって続いているため、Apple が Chipzilla を追い抜いたという点で、M1 は少々重大な意味を持つ。

M1 の実際の詳細な科学的ベンチマークは、すでに資格のある専門家によって適切に処理されています。

テーブルの上に置かれた箱に入ったApple M1 MacBook

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私は、ビデオ制作会社の Mac ユーザー兼管理者、そして個人として Mac を所有しているという観点から、数週間にわたって M1 MacBook Pro を使用した結果気づいた点を簡潔かつ質的に解説することで、少しでも価値を提供できればと思っています。

ハードウェア、OS、そしてネイティブアプリ、ネイティブでないアプリ、まったく実行されないアプリについて検討しました。

次に、私が仕事で行っている計算集約型の作業と趣味のいくつかについて、非科学的なベンチマークをいくつか実行し、引用されている一般的な数値が私に当てはまるかどうか、特に職場で少なくとも数年前に購入した Intel Mac と比較してみた。

言語翻訳者

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5年前に購入したMacのノートパソコンですが、実際にはそれほど頻繁に遅いと感じることはありません。メモリは8GB、Core i5プロセッサは2.7GHzで、レビューを書いたり、メールを読んだり、CADを使ったり、(スクリプトキディ風の)コーディングをしたりと、どれも問題なくこなせます。どれもほぼ瞬時に完了します。

今使っているマシンの限界は分かっています。もし本当に限界まで頑張る必要がある場合(例えば3Dレンダリングや長時間のトランスコードなど)、ウェブブラウザやAdobe製品はすべて終了し、ノートパソコンに任せてスマホで気を紛らわせます。本当にパワーが必要な時は、職場にデスクトップパソコン(場合によっては複数台)があるので、とても助かります。しかし、以下の比較のほとんどでは、この5年前のノートパソコンが基準となります。

目立った違い: 外側では?

Appleが前回Macのプロセッサアーキテクチャを変更したときと同じように、ハードウェアの外観はほとんど変わっていません。2015年のMacBook Proと比較すると、M1ユニットは表面的にはまだ非常に似ています。私は、ミーティングで自分だけがダサく分厚い前世代のMacBook Proを持っていたときの、あのダサい感じをはっきり覚えているので、これは朗報です。USB-Cがあります。これはまだ天国には程遠いですが、もはや完全に役に立たないポートというわけでもありません。スマホの充電器からM1マシンに(そのまま)電源を供給できたのはかわいいものでした。私の古いMacBookのキーボードのトラベルは2~3mmでした。M1のトラベルは1mmで、結局、新旧両方に不満を感じてしまいました。私の古いキーボードは今はかなりぐしゃぐしゃになっていますが、キーキャップのサイズは以前のものの方が好きでした。キーが小さく、間隔が少し広いです。

M1のスピーカーは音質が良く、自分のスピーカーが悪くなっていることに気づいたことは一度もありませんでした(ええと、今に至るまで)。そしてバッテリーはすごい。『エクスパンス』を2話(2時間弱)観たのですが、100%から95%まで減りました。

最も顕著な違いは、本来あるべきではないものです。新型では、画面の反射防止コーティングの劣化による「ステインゲート」現象が起こっていません。これは素晴らしいアップグレードです。

ビッグサー

Big Surは私にとって初めての経験です。管理者として、これまではアーリーアダプターがバグを修正するまではソフトウェアアップデートを少なくとも延期してきましたが、リリースを重ねるごとに管理が複雑化していくため、今では現実的に可能な限り延期しています(ハリウッドのように長く延期するわけではありませんが。その話は後ほど)。Big Surは概ね満足できるリニューアルですが、不快なダイアログが大量に表示され、少々台無しになっています。新しいアプリを実行するたびに、あれこれアクセスを求めるダイアログが7回ほど表示されるのです。

もう一つ興味深いのは(いつから始まったのかは分かりませんが)、最初はノートパソコンの管理者権限がなかったのですが、思ったほど制限はありませんでした。管理者権限がなくても、App Storeからアプリをインストールできますし、デスクトップから実行できるスタンドアロンアプリもたくさんありました。管理者パスワードを取得するためにThe Registerに電話をかけなければならなかったのは、インストーラーでインストールされたアプリだけでした。

すべては実際に動作しますか?そして、うまく動作しますか?

ごくわずかな例外(それも驚くようなことではなく、試したこともありません)を除けば、すべて正常に動作しました。全く問題なく動作しました。この移行には「遅い」という感覚はなく、「良好」か「全く動作しない」かのどちらかです。

OS全体、Appleアプリ、そして1日のかなりの時間を占めるインターネット閲覧は、すでにM1ネイティブです。MicrosoftとAdobe Premiereも同様です(これらは試していませんが、他のアプリと同様に動作する可能性が高いようです。今にして思えば、Adobeアプリもいくつかテストしておくべきだったかもしれません。歴史的に、WintelではAdobeアプリのパフォーマンスは良くなかったからです。Photoshopは別として)。しかし、実際に時間がかかる部分では、ネイティブではないものはすべて高速化されました。

ネイティブ アプリとの比較として、Final Cut は、30 分の番組の非常に基本的なカットダウン (コンテンツ ID 用に YouTube にアップロードするために広告ブレークを削除) を M1 では 3 分 10 秒でエクスポートしましたが、2013 Mac Pro では 4 分 52 秒かかりました (M1 以外のラップトップでは時間を計る気にもなりません。非常に残念でした)。

今では多くの生産性ソフトウェアがウェブブラウザで動作します。Googleドキュメント、3D CADソフトウェアのOnshape、そして電子機器向けCADソフトウェアのeasyeda.comを試してみました。どれも完璧に動作しましたが、繰り返しになりますが、現在のシステムではこれらのソフトウェアの動作が遅くなることはほとんどないので、これらのソフトウェアがサクサク動作するようになったと感じたことはほとんどありませんでした。

OnshapeはGPUを多用しており、そちらでは動作がスムーズでしたが、生産性が急に2倍になるとは思えません。GPUパフォーマンスの大まかな概算値を取得するために私が使っているウェブサイトはShadertoyですが、そこではM1の内蔵GPUクラスターがIntel統合型GPUよりも概ね5倍ほど高速であることが確認できます。つまり、ベンチマークスコアだけを見ると、2013年モデルのMac Pro(AMD FirePro GPUをデュアル搭載)と比べるとまだかなり遅れており、ましてや今日のデスクトップPCユーザーが使っているものとは比べものになりません。

Intel向けに書かれたアプリもいくつか試してみましたが、エミュレーションのオーバーヘッドは全く感じられませんでした。最初のRosettaのことはほとんど覚えていませんが、当時は使っていましたし、PowerPCアプリをIntelで実行するとPPCマシンで実行するよりも遅いことに気づいた方もいらっしゃると思います。M1の場合はそうではありません。理論上はシングルスレッドのタスクはネイティブコードの70%の速度になるかもしれませんが、私が試したタスクが瞬時に実行されないアプリでは、M1の8つのCPUコアがi5の4コア程度に対して十分な優位性を示しました。

Ableton Live Liteは、私が時々いじってみたい音楽作曲ソフトウェアですが、Native Instrumentsの他の音楽アプリと同様に、全く問題なく動作しました。オーディオは理論上はかなり低帯域幅ですが(そして、多くの処理はOSのAPI呼び出しによって行われ、完全にネイティブであると想定されています)、耳をつんざくようなグリッチにならないようにするには、非常に正確なタイミングが必要です。フィルター、リバーブ、ディレイを使ったトラックをいくつか試しましたが、全く問題ありませんでした。

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素晴らしいオープンソース3Dアプリ、Blenderは啓発的です。GitHubを見る限り、Macで動作するユニバーサル実行ファイルの開発にはまだ時間がかかりそうなので、エミュレーションで我慢するしかありません。テストプロジェクトとして、最新バージョンのスプラッシュスクリーンを使って短いアニメーションを作ってみました。M1ではレンダリング時間が6分の1になりました。もちろん、BlenderはGPUで多くの処理を実行する最新のアプリなので、処理の約半分はエミュレーションによるペナルティの影響を受けません。

次はHandbrakeです。これは、市販の製品と比べてほとんど神業的なほど優れているため、職場でのエンコード作業のほとんどをHandbrakeに任せています。はるかに高速なだけでなく、ファイルサイズも大幅に小さく、それでいて見た目も優れています。このテストにはさらに興味深い点がありました。最初にIntel版を試し、その後、まだリリースされていないM1ネイティブ版をダウンロードしたのです。結果はまたしても驚異的で、IntelコードのエミュレーションではM1が2倍弱、ネイティブ版も再び2倍弱の速度でした。

エミュレーションによって異なるファイルが生成されるかどうかも気になりました。IntelプロセッサにはH.264圧縮専用のハードウェアが搭載されているので、x86エミュレーションがそれをどの程度うまく処理できるのか、そしてM1のビデオ処理アクセラレーションに負荷をかけずに処理をオフロードできるのか、気になっていました。私は法医学の専門家ではないので確かなことは言えませんが、M1のエミュレーションで生成されたファイルは、私の実際のCore i5マシンで生成されたファイルと全く同じでした(チップIDメタデータの1バイトと、長さの1バイトの違いを除けば)。全体的に見て、明らかな手抜きは見られず、依然として非常に高速でした。

何が機能しないのでしょうか?

現実的に言えば、今のところこのマシンでできないことは2つだけです。1つは、業界のデファクトスタンダードである編集アプリケーションであるAvidの実行です。ネイティブ版はなく、エミュレーションは「サポートされていません」(無理やり動かそうとしたわけではありませんが)。Avidは何十年にもわたるレガシーコードが複雑に絡み合った、とてつもなく複雑なシステムです。今週も、タイトルバーがクラッシュした後、アンチエイリアス処理されていないテキストのダイアログが表示され、コンピュータ全体を再起動するように勧められました。

あまり変わらないというのが Avid のセールスポイントなので、Avid が何か出すまでは、そのユーザーは Apple のしっかり構築された古いマシンでうまくやりくりするだろうと思います (2019 年には、シットコム「モダン・ファミリー」の制作チームを含む、ハリウッドの多くの Avid ショップで、Mac が起動できないという問題が発生しました。これは Chrome のせいであることが判明しましたが、これらのコンピューターでは SIP が無効になっていたため、影響を受けたのはこれらのコンピューターだけでした。多くの場合、これらのコンピューターは SIP のない 2015 年より前の macOS を実行していたためです。記録に残しておきますが、私は OS のアップデートをそれほど長く遅らせることはありません)。したがって、これが何年も長引かない限りは大した問題ではありませんし、明らかに世界中の大勢の人は、必要に応じて Avid なしでビデオを編集しています。

もう一つの失われたものは、すぐには戻ってこないだろうし、間違いなく不便になるでしょう。それは仮想マシン(Intel製のもの)です。ノートパソコンのVMで本格的な常時稼働のアプリケーションは使っていませんが、新しいユーザー設定やソフトウェアを、壊してもクリック一つで元に戻せるシステムでテストするには最適です。今後数年(5年くらい?)はIntelベースのマシンが大部分を占めるので、それができないのは本当に残念です。画面共有を使えば何とかなるかもしれませんが、使い勝手ははるかに劣ります。

ピアーズ氏がこのレビューを投稿して以来、The RegisterはParallelsのネイティブM1デスクトップハイパーバイザーを迅速にテストすることができました。Windows for ArmはM1上で目立った遅延なく動作することを報告します。

Parallelsはインストールプロセスも見事にこなしています。Windowsをダウンロードすると、ParallelsはOSのインストール作業を開始し、最終的にはmacOSデスクトップのファイルで構成されたWindowsデスクトップが表示されます。 – Simon Sharwood

Appleらしいやり方で、もう一つ気づいたことがあります。AppleはmacOSの以前のリリースで32ビットアプリを削除することで、これを巧妙に隠していました。私のSteamゲームの80%です。i5に10.13のブートパーティションを残しておいたので、今でも実行できますが、Apple Siliconには32ビットエミュレーションがないので、本物のIntel以外では実行できません。

結論は

疑いの余地はほとんどありません。IntelからM1への移行は、PowerPCからIntelへの移行よりも優れています。PowerPCからIntelへの移行自体は非常にスムーズでした。コードがIntel製であれば、シングルスレッドでない限り、M1 MacBook Proはi5に勝てます。コードがネイティブであれば、GPUが絡まっていない限り、おそらく以前のMac Proに勝てるでしょう。より高速で、より安価で、バッテリーは驚くほど長持ちします。

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今のところ順調なので明日買うつもりはありませんが、現在のマシンが物質的な次元を去った後、Apple Silicon Mac に移行すれば、VM や一部のレガシー アプリがないことにほとんど気づかないでしょう。

そういえば、辛抱強く待っていれば、いつか誰かがAppleが放棄したものを復活させてくれるでしょう。PowerPCや初期のOS Xはまだそこまでには至っていないと思いますが、68K MacをWebブラウザで実行することは可能です。ハードウェアやプラットフォームに完全に依存しません。このColor Mac IIは私のi5で5秒、もちろんM1でもその半分くらいの速さで起動しました。つまり、「ネイティブ」だった頃と比べて少なくとも1桁は高速です。ブラウザでWindows 2000も実行できます(試すのを忘れましたが)。最後に、HyperCardスタックを実行しているM1 Macのスクリーンショットを載せて締めくくりたいと思います。®

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