流動的なコンポーネントとカスタムシーン:マイクロソフトがTeams向けの新ツールを開発者に提案

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流動的なコンポーネントとカスタムシーン:マイクロソフトがTeams向けの新ツールを開発者に提案

Build Microsoft は Teams に新しい機能と開発者ツールを導入し、これを (Microsoft 365 と共に)「ハイブリッド ワーク向けに設計された新しいクラスのアプリ」のプラットフォームと呼んでいます。

同社の最新のアーキテクチャ図によると、Teams は、ID に Azure Active Directory、データに Microsoft Dataverse と Microsoft Graph、ロジックに Power Platform を使用するプラットフォームのユーザー エクスペリエンス (UX) レイヤーです。

開発者ツールは、ローコードの Power Apps から、カスタム コード用の Visual Studio および Visual Studio Code まで多岐にわたります。

Microsoft 365 プラットフォームの UX レイヤーとしての Teams

Microsoft 365 プラットフォームの UX レイヤーとしての Teams

Buildで新たに発表されたのは、同社が「共有ステージ統合」と呼ぶ機能のパブリックプレビューです。「ステージ」とは、Teams会議のメインウィンドウを指します。この統合により、開発者はホワイトボードやプロジェクトボードなどのアプリケーションをこの領域に表示し、会議参加者全員がやり取りできるようになります。

まるで同じ部屋にいるような気分(実際はそうでもないけど)

Microsoftは、Together Modeの拡張性と呼ばれる、会議用のカスタムシーンを作成できる機能も導入しました。参加者1名のみに適用されるカスタム背景とは異なり、カスタムシーンは会議全体に適用されます。Together Mode(まだプレビュー段階)は、AIを活用して共有の背景上に参加者を配置します。この新機能により、企業は参加者を自社の会議室の仮想バージョンに配置したり、好みに合わせてよりエキゾチックな環境に配置したりできるようになります。

Teams開発ツールが強化され、Visual StudioおよびVS Code向けのTeamsツールキットの新バージョンがリリースされました。新機能には、Azure Functionsとの統合(Azureのサーバーレスプラットフォーム上でコードを実行可能)、Microsoft Graphとの統合の簡素化、SharePoint Framework(SPFx)との統合などが含まれます。

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  • 多くのクラウドサービスがAzure Active Directoryに依存しているため、MicrosoftにとってAzure Active Directoryは単一障害点となっている。
  • OLEがWeb向けに再発明され、それがMicrosoftのFluid Frameworkの90%を占めていると想像してみてください。O365のコラボレーション技術を掘り下げます。

SPFx は、トレーニングやナレッジ管理などの従業員向けリソースのプラットフォームである Microsoft Viva に基づく Web パーツ (コンポーネント) をサポートするようにも拡張されています。

Microsoftは、既存のApp Studioをアップデートし名称も変更したTeams向け開発者ポータルも導入します。現在プレビュー段階にあるこの開発者ポータルは、「Microsoft Teamsアプリの設定、配布、管理のための主要ツール」です。

ここで開発者はアプリケーションの登録、グローバル変数を有効にする環境の追加、Teamsアプリケーションのテストとプレビューを行うことができます。また、使用状況に関するメトリクスも用意されています。

Teams アプリケーション用の新しい (または改良された) 開発者ポータル

Teams アプリケーション用の新しい (または改良された) 開発者ポータル

今夏に予定されている新しいメディア API には、文字起こしや翻訳のほか、同社が「洞察の収集」と呼ぶ目的のための音声およびビデオ ストリームへのリアルタイム アクセスが含まれる予定です。

Teams チャットの流動的なコンポーネント

技術的な観点から見ると、Teams の注目すべき追加機能は、Teams チャットの Fluid コンポーネントです。Fluid コンポーネントは、ここで詳しく紹介した Fluid Framework を基盤としています。Fluid Framework は、SharePoint や Office に含まれる共同編集機能よりもはるかに高速で軽量な、リアルタイム共同編集システムです。Teams で Fluid を使用すると、ユーザーはテーブルやリストを埋め込んで他のユーザーが編集できるようになります。理論的には、会議の議題決定や ToDo リストのブレインストーミングなどに便利です。Microsoft によると、Fluid コンポーネントはチャット間でコピー&ペースト可能です。

ユーザーは Teams に何を最も求めているのでしょうか?

Microsoftのフィードバックサイトによると、最も多く寄せられた要望は、チャットで特定のメッセージに返信する機能と、複数のTeamsアカウントを同時に使用する機能です。次に多いのは、チャンネルをあるチームから別のチームに移動すること、そしてOffice 365のグループカレンダーを利用することです。

Microsoft は、これらすべてに長い間取り組んできたが、チャネルの移動は「他の作業項目の優先順位付けによりバックログになっている」と述べている。

Together モードでのカスタム シーン? ユーザーの優先事項ではないと思いますが、複数の Teams アカウントを一度に管理するなどの課題に比べれば実装は間違いなく簡単です。

Teams は、SharePoint、Office 365 グループ、Azure Active Directory など、複数の Microsoft テクノロジーを基盤として構築されています。これらのシステムとの統合は Teams の強みであると同時に、より汎用的なコミュニケーション プラットフォームとして利用したい人にとっては弱点でもあります。®

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