Googleは、収益の大半を占めるわけではない低収入開発者向けのAndroidアプリ料金を半額の15%に引き下げる

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Googleは、収益の大半を占めるわけではない低収入開発者向けのAndroidアプリ料金を半額の15%に引き下げる

2021年7月1日より、GoogleはAndroid開発者に課すサービス料を30%から15%に引き下げるが、これはGoogle Playの収益100万ドルまでに限られる。

Googleのプロダクトマネジメント担当バイスプレジデント、サミール・サマット氏は、今回のポリシー変更はソフトウェア開発者が持続可能なビジネスを構築できるよう支援するための取り組みだと述べた。「これは、すべての開発者の成功を支援するというGoogleの幅広い使命に合致する、公正なアプローチだと考えています」と、同氏はブログ投稿で述べた。

本日、The Register紙は韓国で手数料引き下げが検討されていると報じました。Samat氏の投稿では、金融規制の改正が世界的に適用されることが明確に示されています。

Googleの心変わりは、昨年Appleが同様の構造の手数料減額措置を取ったこと、そしてEpic GamesがApp Storeの手数料と制限をめぐってAppleとGoogleの両社を相手取って最近米国、英国、オーストラリアで起こした訴訟に続くものだ。

「AppleとGoogleは、ゲーム開発者に対し、30%という法外な手数料を課す自社の決済処理サービスを利用するよう要求している」と、Epic Gamesはオーストラリアでの訴訟発表で述べた。「AppleとGoogleは、Mastercard(Apple Cardを含む)、Visa、PayPalといった、2.5%から3.5%の手数料を課すより効率的な決済方法の利用を開発者に阻止しており、その結果、開発者は節約した分を顧客に還元できないようになっている。」

ティム・クック

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2008年にAppleがApp Storeの配信モデルを普及させて以来、アプリの売上から30%の手数料を得るのは当たり前のことだったが、Googleは2013年に開始したChromeウェブストアで配信されたChromeアプリからはわずか5%の手数料しか求めていなかった。そのビジネスが特に利益を生まない、あるいは人気がないと判断したGoogleは、2017年にChromeアプリの配信を停止し、Chromeウェブストアの決済システムを廃止して、サードパーティの決済システムに道を開いた。

GoogleのAndroid収益への譲歩は、同社に対する連邦および州の独占禁止法訴訟と、Appleのプラットフォーム制限に反対するロビー活動を行うiOSアプリメーカーの結束を受けて行われた。2018年、欧州連合(EU)はGoogleがAndroidプラットフォームに対する支配力を乱用したと結論付け、ハードウェアメーカーにGoogle Playアプリストアへのアクセスを強制するためにGoogleアプリのプリインストールを義務付けたとして、Googleに43億ユーロ(50億ドル)の罰金を科した。

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エピック・ゲームズのCEOティム・スウィーニー氏は、手数料の引き下げは広報策略だと一蹴した。

「これは利己的な策略だ。開発者の大多数は新たな15%の税率を受けられるため、抵抗する意欲は薄れるだろう。しかし、収益の大部分は30%の税率のアプリから得られる」と彼はTwitterで述べた。「つまり、GoogleとAppleは引き続き価格をつり上げ、アプリ税で消費者を搾取できるのだ」

アプリ分析会社センサータワーによると、iOSアプリ開発者の収益が100万ドル未満の企業はパブリッシャーの97.5%を占めているが、2020年1月1日から10月31日までのApple App Storeの収益593億ドルのうちのわずか4.8%を占めるに過ぎない。

したがって、総収入の一部として、収益の少ない出版社への手数料削減は、Apple または Google が徴収する総手数料に大きな影響を与える可能性は低い。

サマット氏は、Google Play 開発者の 99 パーセントが年間収入が 100 万ドル未満であると述べたが、彼らの収入が Google Play の総収入にどう関係するかは明らかにしなかった。

スウィーニー氏は、自由市場では競争により金利ははるかに低くなるだろうと述べた。®

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