Apple、App Storeで100万ドル以下の売上を上げる開発者の手数料を半減へ

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Apple、App Storeで100万ドル以下の売上を上げる開発者の手数料を半減へ

更新Appleは、進行中の訴訟の中で同社のポリシーに注目が集まる中、App Storeで販売される有料アプリやアプリ内購入で最大100万ドルの売上を上げている小規模開発者に課す手数料を全面的に見直した。

App Storeスモールビジネスプログラムの対象となる中小企業開発者は、前暦年にAppleのプラットフォームから得た純売上高が100万ドル以下であれば、15%の手数料が課せられます。現在、Appleは一律30%の手数料を課しています。

「中小企業は世界経済の基盤であり、世界中のコミュニティにおけるイノベーションの鼓動する心臓部です」と、AppleのCEOティム・クックは述べた。「私たちは、中小企業のオーナーがApp Storeで創造性と繁栄の新たな章を刻むことを支援するために、このプログラムを立ち上げました。」

App Storeは他に類を見ない経済成長の原動力となり、数百万の新規雇用を創出し、素晴らしいアイデアを持つ誰もが起業できる道を開いてきました。私たちの新しいプログラムは、その進歩をさらに推し進め、開発者が小規模事業に資金を提供し、新しいアイデアに挑戦し、チームを拡大し、人々の生活を豊かにするアプリを作り続けることを支援します。

この新しい制度は1月1日に開始され、Apple社によれば「前例のない世界的経済的課題」の時期に開始される。

Appleが「中小企業」という用語を選んだのは興味深い。なぜなら、Appleは2017年にAmazonを説得し、ソフトウェアからの収益の15%のみを取ることに同意して、iOS用のPrime Videoアプリを作らせたと報じられたからだ。

壮大なプレッシャー

また、多数の大手開発者がアップルのやり方や同社が開発者に課す30%の手数料について強い不満を表明している中で、アップルがこのような行動に出たのは偶然ではないはずだ。

『フォートナイト』の開発元であるエピック・ゲームズは今年初め、iOS App Storeのアプリ内価格より20パーセント安くゲーム内通貨やその他の商品を直接購入できるプロモーションをプレイヤーに提供し、アップルの手数料構造を回避しようとした。

Appleはその後、通常の2週間の猶予期間ではなく、EpicをApp Storeから即時追放し、Unreal Engine開発ツールを無効化した。Appleは、Epicが自社の「革新性、知的財産、そしてユーザーの信頼」を無料で利用しようとしていると主張した。これにより、双方が訴訟を起こし、応酬する事態となった。

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連邦判事は、アップルがエピックのアンリアル・エンジンへのアクセスを締め出すことはできないが、フォートナイトをiOS App Storeに戻すよう命じることはできないとの判決を下し、アップルが開発者の収益の30パーセントを取っている理由をすでに疑問視している。

この事件は来年7月に裁判が行われる予定だ。

マイクロソフトはEpic側に立ってこの争いに参入し、SpotifyとProtonMailも30%の手数料に反対して立ち上がった。ある情報筋によると、Appleはかつて音楽出版社に対しiTunesストアでの売上に対して30%の手数料を課しており、その額をApp Storeにも上乗せしていたという。

欧州委員会によるアップルのApp Storeの慣行に関する調査も、同委員会と小規模開発者に対するアップルの姿勢軟化の決定に影響を与えた可能性がある。

この動きは、App Storeで数千万ドルもの収益を上げている開発者には不評かもしれません。通常、割引は売上の多い顧客に提供されますが、Appleの世界ではそうではありません。

11月19日8時31分GMTに更新され、以下の内容が追加されました:

プロトンの創設者兼CEOであるアンディ・イェン氏は、小規模開発者への手数料を削減するというアップルの決定を軽蔑する声明を私たちに送り、それを「規制当局の監視を逃れるための薄っぺらな試み」と評した。

Appleの立場は基本的に次の通りです。つまり、真剣に競合できるほど規模が大きくない限り、手数料は低額で済むものの、一旦勢いがつき始めると、直ちに反競争的な価格設定で優位性を強化するということです。だからこそ、今回発表された変更は、イノベーションを阻害し、消費者の選択肢を著しく制限しているAppleの悪質な慣行という大きな問題を、決して解決するものではないのです。

「中小企業に必要なのは、少し安い独占ではなく、App Storeでの支払い方法の選択肢の充実だ」と彼は付け加えた。®

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