62億ドルの利益では不十分:NVIDIAがカナダとヨーロッパでGeForce Nowの価格を値上げ

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62億ドルの利益では不十分:NVIDIAがカナダとヨーロッパでGeForce Nowの価格を値上げ

Nvidia は、11 月 1 日より、カナダ、ヨーロッパ、イギリスの多くの地域で GeForce Now ゲーム ストリーミング サービスの価格を値上げします。

2015年にベータ版としてリリースされたGeForce Nowは、NVIDIAデータセンターで稼働するGPUでゲームをリモートレンダリングし、ユーザーのデバイスからの操作入力を中継することで機能します。このサービスには、プレイ時間が1時間に制限される無料プランを含む複数のメンバーシップレベルが用意されています。有料の「Priority」および「Ultimate」プランでは、プレイ時間の延長、高解像度、フレームレートの向上、レイトレーシングへのアクセスが可能になります。

GeForce Nowの無料プランは変更ありませんが、カナダとヨーロッパの有料会員の料金は値上げされます。なぜでしょうか?先週公開されたヘルプページで、Nvidiaは漠然と「運用コストの増加」を理由に挙げています。月額料金の値上げ幅は地域によって異なりますが、今のところ米国のユーザーは影響を受けていないようです。

カナダでは、Priority会員の料金は月額1カナダドル値上げとなり、13.99ドル(7.6%の値上げ)となります。一方、Ultimate会員の料金は月額1ドル値上げとなり、25.99ドルとなります。

英国では、Priorityアカウントは月額約1ポンド、Ultimateサービスは月額約2ポンドの値上げとなります。一方、ヨーロッパでは、両プランとも月額2ユーロの値上げとなります。値上げの内訳(他の通貨を含む)は以下をご覧ください。

Nvidia はカナダおよびヨーロッパの多くの国で GeForce Now の価格を値上げしています。

Nvidiaはカナダとヨーロッパの多くの地域でGeForce Nowの価格を値上げする。

Nvidiaは、既存の「Founders Priority」メンバーは値上げの対象にならず、既存の料金がそのまま適用されると述べている。

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同社はまた、11月1日までに6ヶ月プランに加入した顧客は、現在の価格を固定できると発表しています。顧客が前払いする必要があるかどうかは不明です。NVIDIAに詳細を問い合わせており、回答が得られ次第お知らせします。

Nvidia が言う「運用コストの増加」が何を意味するのかは明らかではないが (例えば、エネルギー価格の上昇を相殺するだけの単純なことかもしれない)、同社がまさに資金不足に陥っているわけではないことは指摘しておく価値がある。

第2四半期、半導体大手の同社は売上高135億ドル、利益62億ドルを達成しました。売上高の大部分はデータセンター事業によるもので、GPUを必要とする生成型AI技術の急速な普及に牽引されています。ゲーム事業は同社にとって依然として堅調な事業であり、ゲーム関連の売上高は前年同期比22%増の24億9000万ドルに達しました。

ライバル企業がゲームストリーミング市場への参入に苦戦する中(特にGoogleの廃止されたStad​​iaが顕著)、NvidiaのGeForce Nowプラットフォームは2020年の一般公開以来、着実に成長を続けています。1月には、このサービスは100か国で2,500万人の会員数にまで拡大しましたが、そのうちの何パーセントが有料会員であるかは明らかではありません。®

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