オープンソースオーディオの人気アプリAudacityのバージョン3.0は、新しいファイル形式と160以上のバグ修正を誇ります

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オープンソースオーディオの人気アプリAudacityのバージョン3.0は、新しいファイル形式と160以上のバグ修正を誇ります

オープンソースのオーディオエディタ Audacity は今週、新しい単一ファイル プロジェクト形式やその他の新機能や修正とともにバージョン 3.0 にアップグレードされました。

Audacity は、1999 年にカーネギーメロン大学の Dominic Mazzoni 氏と Roger Dannenberg 氏によって行われた研究プロジェクトから生まれ、2000 年 5 月にオープンソースのオーディオ エディターとして初めてリリースされました。

バージョン1.0は2002年6月に、バージョン2.0は2012年3月にリリースされたため、フルバージョンアップグレードは頻繁に行われるものではありません。FossHubの公式ダウンロードページでは1億800万回以上のダウンロードを記録しており、非常に人気があります(こちらに記載)。これにはLinuxディストリビューション向けのビルドなど、他のダウンロードは含まれていません。実際のダウンロード数は「少なくとも2億5000万回以上」と推定されています。FossHubで最もダウンロードされたソフトウェアです。

3.0における最大の機能強化は、新しい「ユニタリー」ファイル形式です。Audacity開発者のJames Crook氏は次のように説明しています。「以前は、プロジェクトを多数の小さなファイルに分けて保存し、それらをまとめて「.aup」ファイルで管理していました。」

一部のユーザーは.aupファイルがプロジェクト全体であると誤解していたため、混乱が生じる可能性があります。バージョン3.0では、実際には.aupファイルはすべてのコンポーネントファイルを含むSQLiteデータベースです。

Audacity 3.0にはプロジェクト用の新しい「ユニタリー」ファイル形式があります

Audacity 3.0にはプロジェクト用の新しい「ユニタリー」ファイル形式があります

クルック氏によると、新しいプロジェクト形式での作業は「以前より少し速くなった」ものの、プロジェクトの終了は「かなり遅くなる可能性がある」とのこと。クラッシュからの回復は、「孤立したブロックファイルや欠落したブロックファイルを心配する必要がない」ため、よりシンプルになっているという。また、クルック氏によると、バージョン3.0では160件以上のバグ修正が行われており、そのほとんどが軽微な問題に関連するものだという。

新しいファイル形式にはいくつかの影響があります。一つは、新しいスタイルのプロジェクトは古いバージョンのAudacityでは開けないことです。ただし、個々のトラックをエクスポートすることは可能です。

もう 1 つは、ドキュメントによると「編集時に一時的に簡単に超過する可能性がある」 4 GB のファイル サイズ制限のため、アクティブなプロジェクトを FAT または FAT32 ファイル システムに保存できないことです。

私をぐるぐる回しますね...

Audacity 3.0には、「Label Sounds」という新しいアナライザーが搭載されています。これは、録音したトラックにラベルを追加するためのものです。よくある例としては、レコードを録音してトラックに分割する必要がある場合などが挙げられます。Label Soundsは、無音部分を検出し、トラックの先頭と末尾にタグを付けます。

レジスター社はこれを試みましたが、あまり成功しませんでした。問題は、レコード盤は完全に無音になることはなく、古くて少し擦り切れた録音では、他の場所で不要な途切れを検出せずにトラックの切れ目を認識する設定を見つけるのが困難だったことです。ただし、さらに微調整すればうまくいく可能性があります。これは他のシナリオでも役立つ可能性があります。

新しいラベルサウンドツールは、トラックの区分に基づいてラベルを適用するのに役立ちます。

新しいラベルサウンドツールは、トラックの区分に基づいてラベルを適用するのに役立ちます。

指定した閾値以下の音を除去するノイズゲートエフェクトが改良され、アタックタイムが高速化されました。また、アタック、ホールド、ディケイを個別にコントロールできるようになりました(これはレコードダビングにも役立つかもしれません)。マクロのサポートも強化され、インポートとエクスポートのオプションとコメントフィールドが追加されました。

オーディオ合成および分析用のプログラミング言語である Nyquist が Audacity でバージョン 3.16 にアップグレードされました。これにより、開発チームによると「長年存在していた Nyquist 関連の Audacity のバグを多く解消することができました」とのことです。

もう 1 つの詳細は、Audacity ミキサー ボードが Audacity ウィンドウの上部に表示されるようになったことです。これは常に意図されていたことですが、これまでは使用されていたライブラリではサポートされていませんでした。

AudacityはWindows、Mac、Linuxに対応したクロスプラットフォームのプロジェクトです。プロジェクトはC++で記述されており、wxWidgets GUIライブラリを使用しています。リリースはMacとLinuxでは64ビット版、Windowsでは32ビット版ですが、64ビット版でも問題なく動作します。コードはGitHubで公開されています。ネイティブApple Siliconはまだサポートされていませんが(AudacityはRosetta 2エミュレーションで動作します)、チームメンバーは「AppleがMacでのオープンソースソフトウェアを禁止しない限り、将来的にはサポート可能になるだろう」と述べています。

Audacityには膨大な数のエフェクトが含まれており、プラグインを通じてさらに多くのエフェクトを利用できます。

Audacityには膨大な数のエフェクトが含まれており、プラグインを通じてさらに多くのエフェクトを利用できます。

Audacityの人気には十分な理由があります。このユーティリティは柔軟性と信頼性が高く、豊富なツールとエフェクトを備え、様々な形式のプラグインをサポートしています。AudacityはVST(Virtual Studio Technology)エフェクトを読み込むことができますが、VSTインストゥルメントは読み込みできません。Adobe Auditionなどの商用ソフトウェアに匹敵するものではなく、完全なデジタルワークステーションというよりは波形エディターです。

Audacity の大きな利点は (無料で利用できることに加えて) 非常に使いやすく、さまざまなオーディオ編集タスクに十分対応できる機能を備えていることです。®

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