独占の疑いがある、あるいは有罪判決を受けたFacebook、Google、Microsoftは、反競争的行為の調査に直面している別のテクノロジー大手、Appleによって、それぞれのゲームサービスの提供を妨害されている。
Facebook Gamingアプリは金曜日にiOS向けにリリースされましたが、ゲームは含まれていませんでした。Facebookによると、その理由はAppleがFacebook Gaming iOSアプリ内で実行されるJavaScriptベースのゲーム、いわゆる「インスタントゲーム」を許可しないためとのことです。
「Facebookのゲーム開発者とプレイヤーの皆様へ…残念なお知らせがあります」と、この反ソーシャルネットワークは金曜日、Twitterで発表した。「数ヶ月にわたる申請とAppleからの度重なる拒否を受け、インスタントゲームをスタンドアロンアプリから完全に削除せざるを得なくなりました。」
「AppleはApp Storeガイドライン4.7を引用し、Facebook Gamingアプリの主目的はゲームをプレイすることだと主張してアプリを却下しました」と、自社のコンテンツルールさえ一貫して適用していないFacebookは続けた。「実際は違います。Androidアプリのアクティビティの約95%はライブ配信の視聴によるものです。この統計をAppleに共有しましたが、残念ながら結果は得られませんでした。」
セクション4.7では、ウェブベースのアプリ(Facebook Gamingアプリがこれに該当します)は無料か、Appleのアプリ内課金システムを通じて有料で提供される必要があります。Appleは、他社がApp Store内でeコマースストアを運営することを望んでいません。ただし、iOSアプリ(オーディオ、ビデオ、ニュース購読サービスなど)を通じて購入したコンテンツをユーザーが利用できる「リーダー」アプリは例外です。ただし、これらのアプリであっても、Appleのアプリ内課金システム以外の購入メカニズムをアプリ内で利用することはできません。
フェイスブックは現在、米連邦取引委員会から反競争行為の可能性を理由に調査を受けているが、同社は6月にアップルの世界開発者会議で発表された新しいアプリ審査プロセスに基づいて異議を申し立てたが、回答は得られなかったと述べた。
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一方、Brave Softwareのデータ保護責任者に就任したばかりのプライバシー保護コンサルタント、パット・ウォルシュ氏は、AppleはFacebook Gamingがプライバシーを重視するApp Storeガイドライン5.1に違反していると考えている可能性があると指摘した。「Android版のFacebook Gamingアプリと同じであれば、AppleはFacebookが広告関連のトラッカーについてどのように同意を得ているのか、真剣に疑問を抱いているのかもしれません」とウォルシュ氏はTwitterで述べた。
App Storeへの参入障壁は、GoogleとMicrosoftでも同様です。両社とも、それぞれのクラウドゲームサービスであるStadiaとProject xCloudのiOSクライアントを提供できていません。Project xCloudは、Android版Xbox Games Pass Ultimate加入者向けに9月15日にリリースされます。NVIDIAのGeForce Nowサービスでも状況は同様です。
これらのサービスが iOS へのアクセスを拒否された理由は、Apple が App Store 内のすべてのアプリを審査することを要求しており、Stadia または Project xCloud クライアント アプリ内で実行されるタイトルについてはそれができないためです。
アップルはコメント要請には応じなかったが、一部メディアに配信した声明の中で同様の発言をしている。アップルのティム・クックCEOは先月、下院司法委員会のハイテク企業間の競争に関する小委員会公聴会で、自社のApp Storeを擁護した。
レジスター紙はグーグルにコメントを求めたが、同社は拒否した。グーグルはアラバマ州を除く全米州、そして米国司法省からも独占禁止法違反の調査を受けており、司法省は訴状を準備していると報じられている。グーグルは、欧州でAdSenseとショッピング事業、そしてAndroidモバイルOSに関連して3件の独占禁止法違反調査を受けており、さらにFitbit買収に関連した調査も迫られている。この巨大企業は、AdSenseとAndroidに関する調査で反競争行為の罪で有罪判決を受け、80億ユーロ以上の罰金を科せられた。
マイクロソフトは、アップルの規制緩和を強く望んでいることを隠していない。6月には、レドモンドのブラッド・スミス社長が、アップルのApp Storeの規制は、1990年代にマイクロソフトが米国司法省と争った際の行為よりも、より反競争的だと示唆した。
マイクロソフトの広報担当者はThe Registerに提出した声明の中で、「残念ながら、Xbox Game Pass Ultimateによるクラウドゲーミングのビジョンを、Apple App Store経由でiOSゲーマーに提供する手段がありません。Appleは、Xbox Game Passのようなクラウドゲーミングやゲームサブスクリプションサービスから消費者を締め出す唯一の汎用プラットフォームです。また、ゲームアプリに対しては一貫して差別的な扱いをしており、インタラクティブコンテンツを含む非ゲームアプリに対しても、より緩いルールを適用しています」と述べています。
マイクロソフトの広報担当者は、同社のゲームは独立した評価機関によってコンテンツの評価を受けており、クラウドゲームサービスをiOSに導入する方法を見つけたいと語った。
そのためには、Apple や政府による介入を控えることが必要になるでしょう。®