マイクロソフトは先週シアトルで開催されたBuildイベントで開発者向けに最新のWindows 10戦略を発表した。
Microsoft によれば、Windows 10 は現在 5 億台以上のデバイスにインストールされており、Build 2015 で設定した 2018 年までに 10 億台という目標の半分に達したという。
同社は2016年7月、目標が現実的ではないことを認め、「携帯電話ハードウェア事業に注力しているため、目標達成には2018年度よりも長い時間がかかるだろう」と報道陣に語った。
この文脈における「焦点を絞る」とは、ドッキングすると PC のように動作する多目的デバイスが存在する可能性があると同社 (および HP などのパートナー) が考えるニッチなビジネス市場以外では、Windows Phone を廃止することを意味した。
それでも、5億というのは悪くない数字であり、Windows 10 のアップグレードに対する Microsoft のアメとムチのアプローチが効果的であったことを示している。
Build では、新しい Windows 10 リリースである Fall Creators Update と主要な新機能が発表されました。
アップデートの名前が最初の失敗でした。「クリエイター」というコンセプトは、新機能にもWindowsユーザー全般にも、あまり的外れです。Fallについては、Buildで別のジャーナリストに、この名前はアメリカ中心的だと指摘したところ、「オーストラリアではどう受け止められるか想像してみてください」と返されました。
複合現実: 誰が気にする?
Windows Mixed Reality へようこそ
名前はさておき、Buildで発表された新機能の将来性はどのようなものでしょうか?例えば、MicrosoftがMixed Reality(複合現実)と呼ぶものは多岐にわたります。HoloLensのような拡張現実から、ヘッドセットを使った没入型仮想現実(VR)まで、あらゆるものを含みます。写真や動画に特殊効果や3Dモデルを追加する機能も含みます。最初のCreators UpdateでPaint 3Dと連携し、消費者にとってこれをより容易にする新しいアプリ「Story Remix」が登場します。
HoloLensは素晴らしい技術であり、Story RemixはBuildで大きな反響を呼びました。しかし、Microsoftにとっての問題は、コンシューマー向けテクノロジーの主流はAndroidまたはiOS搭載のモバイルデバイスにあり、Story Remixのソース画像や動画もそこから得られる可能性が高いということです。Windows 10をモバイルデバイスに最適なコンパニオンにすることがMicrosoftの狙いですが(以前は逆でした)、GoogleとAppleには別の考えがあることは間違いありません。
PCはゲーム市場において確固たる地位を築いており、AcerとHPが発表した、比較的手頃な価格帯のヘッドセットとモーションコントローラーは、まさにこの分野で大きな可能性を秘めています。モーションコントローラーは外部センサーを必要としません。残念ながらBuild 2019では新型コントローラーのハンズオンデモは公開されませんでしたが、来月のE3でXboxの責任者であるフィル・スペンサー氏が「異なるIPによる新たな体験」を約束したことで、より多くの情報が明らかになるかもしれません。
Windows 10 アプリ プラットフォーム: デスクトップ ブリッジが鍵
アプリプラットフォームとしてのWindows 10はどうでしょうか?Windowsストアの(今のところの)失敗は、Windows 8の混乱以来、Microsoftが陥ってきた失敗のすべてを物語っています。Windowsストアは、Windowsアプリケーションを探す最初の場所ではありません。開発者にとって魅力のないプラットフォームです。その理由は、ユーザーがWindowsストアを見ないという点、ストアアプリで使用されているUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)の制限、そしてWindows 7のユーザーサポートの必要性などが挙げられます。
Windows 10 ストア – 希望の光?
Build 2017は、ストアにわずかな希望の光を与えました。Windowsの責任者であるテリー・マイヤーソン氏は、Apple iTunesがストアに登場予定であると発表しました。これは、おそらくこれまでで最も顕著な普及の兆しと言えるでしょう。
その理由はUWPへの新たな関心ではなく、開発者がデスクトップアプリケーションをストア配信用にラップできるデスクトップブリッジ(旧称Project Centennial)です。ユーザーにとって、このようなアプリケーションが部分的に分離され、インストールとアンインストールが簡素化されるという大きなメリットがあります。Windowsにもメリットがあります。デスクトップブリッジアプリケーションはWindowsレジストリに書き込むのではなく、レジストリを拡張するため、アンインストール時にレジストリが肥大化するのを防ぎます。ストアキュレーションによって、悪意のあるアプリケーションや動作の悪いアプリケーションからユーザーを保護することもできます。
それでも、Microsoftにはまだまだ道のりが残っています。例えば、FileZilla、PuTTY、foobar2000など、私がWindowsにインストールする無料アプリケーションがいくつかありますが、今のところどれもストアには入っていません。
非常に人気のあるSteamストアもまた問題を抱えています。Windows 10ストアでCall of Duty: Infinite Warfare – Digital Deluxeを購入したユーザーによると、パフォーマンスは良好ですが、他のプレイヤーのほとんどがSteamをインストールしており、互換性がないため、マルチプレイヤーは使い物にならないとのことです。
ストアとSteamのゲームインストールにおける互換性の問題