ゲーマーは、オーストラリアのナショナル・ブロードバンド・ネットワーク(NBN)上の固定無線接続の敵だ。
NBN を構築・運営する企業 nbn™ の退任する CEO ビル・モロー氏は昨日、NBN 合同常任委員会で、固定無線接続のユーザーが経験している混雑に対処する方法として、ピーク時のダウンロード速度制限を検討していると語った。
同氏によると、ネットワークの平均使用量は月間約200GBだが、ワイヤレスネットワーク上ではテラバイト単位でデータを消費しているユーザーもいるという。
ネットワークの無線コンポーネントは、固定回線 NBN のサービスエリア外のユーザーを捕捉できるように構築されていますが、衛星サービスを必要とするほど遠隔地ではありません。
ワイヤレスで100MbpsのNBNを待っていますか?えーっと、すみません
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「テラバイト単位のデータを消費している」スーパーユーザーについて、モロー氏はnbn™の「問題は、実際にそうしたユーザーを削減すべきかどうかだ」と語った。
ネットワークは、nbn™ が予測していたよりも同時実行性が高くなっており、ビデオストリーミングの増加にも対処する必要があります。
同社は、ゲーマーが最も多くの帯域幅を消費しているとは断言できない。これはレイヤー2ネットワークであり、レイヤー3のユーザートラフィックは同社には見えないからだ。しかし、モロー氏は、最もヘビーなユーザーを制限する「フェアユース」ポリシーは、主に「安定したストリーミングプロセス」を求めるゲーマーに影響を与えると考えていると述べた。
同社は5月下旬、最終的に固定無線接続を受ける約60万人の顧客(現在約23万人が利用中)に100Mbpsのサービスを提供する計画を断念した理由は、バックホールの制約であると発表した。
しかし、モロー氏の昨日の発言は、大容量サービスに対する「大衆市場の需要がない」ため、100 Mbps 固定無線小売プランは不要であるという以前の主張と矛盾しているように思われる。®