Xbox Series X:マイクロソフト、ありがとう!まさに2020年のクリスマスに欲しかったゲートウェイタワーPC

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Xbox Series X:マイクロソフト、ありがとう!まさに2020年のクリスマスに欲しかったゲートウェイタワーPC

工業デザイナーのインスピレーションの源を見るのはいつも興味深い。テスラは未来的なサイバートラックを製作する際に、『ブレードランナー』のディストピア世界を参考にした。80年代の象徴的な映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』は、ナイキの自動で靴ひもが締まるMAGスニーカーに直接的なインスピレーションを与えた。そして、マイクロソフトが近日発売予定のXbox Series Xを開発する際のインスピレーションは、おそらく1990年代のGatewayタワー型PCだったのだろう。

すみません、少し本題が長くなってしまいました。昨日、ロサンゼルスで開催されたThe Game Awardsで、マイクロソフトは次世代ゲーム機を正式に発表しました。以前はProject Scarlettとして知られていたXbox Series Xは、来年のクリスマス前に発売される予定で、ソニーの次期製品であるPlayStation 5と直接競合することになります。

マイクロソフトのXbox責任者であるフィル・スペンサー氏は、Xbox Series Xを「当社で最も速く、最も強力なXbox」と評し、初代Xbox Oneの8倍、ハイエンドのXbox One Xの2倍のGPUパワーを搭載していると述べた。AMD製と思われるこのコンソールのGPUは12テラフロップスに達し、120Hzの画面で8Kビデオを生成できる。

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Xbox Series Xは、はるかにリアルな照明効果を約束するリアルタイム レイ トレーシングをサポートする Microsoft の最初のコンソールであるため、プレイヤーはこのアップグレードの影響をほぼすぐに確認できるでしょう。

スペンサー氏は、CPU性能が4倍に向上したと付け加えた。ただし、これが旧型のXbox Oneのことなのか、それとも4K HDR動画を制作できるはるかに高性能なXbox One Xのことなのかは不明だ。さらに、新型Xbox Oneには高速NVMeフラッシュストレージとGDDR6メモリが搭載されている。

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同氏は正確な仕様についてはあまり詳しくは明かさなかったが、このゲーム機専用のゲームを制作するために15のスタジオと契約したと述べ、マイクロソフトがXbox Oneでの失敗から学んだことを示唆した。

マイクロソフトの現世代ゲーム機の売上はプレイステーション4に比べて長い間遅れをとっており、その原因はプラットフォーム専用コンテンツの不足にあると頻繁に非難されている。

しかし、最も注目を集めたのは、そのコンソールのデザインでした。歴史的に、ゲーム機はごくわずかな例外を除いて横置きが一般的でした。しかし、その後投稿されたデモとトレーラー動画では、Xbox Series Xは縦長に見えます。少し目を細めると、まるで昔のデスクトップPCのようです。

このデザインは熱管理を念頭に置いて設計されています。換気は単一のファンによって行われ、本体上部のメッシュを通して熱を放散します。スペンサー氏によると、その動作音はXbox One Xと比べてそれほど大きくありません。

嬉しいことに、必要に応じて標準的な横向きでデバイスを使用できる。とはいえ、マイクロソフトがユーザーにこのコンソールをどのように使ってほしいかは明らかだ。®

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