Adobe社によるFigma社の200億ドルでの買収計画は、民間ソフトウェア開発会社としては過去最大規模の買収の一つであり、英国競争・市場庁を含む世界各国で調査を受けていることをAdobe社は認め、「この取引はEUでも審査されるだろう」と予想している。
同社は12月2日までの第4四半期および通期の決算発表で、合意は来年完了する予定であると投資家に保証し、その中で米司法省による継続中の捜査についても言及した。
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ユーザーが共同でプロジェクトを編集できるベクター デザイン ツールである Figma には、追加のライセンス コストを支払うことなくファイルを共有できるフリーミアム層と比較的軽量なインターフェイスが魅力で、推定 400 万人のユーザーがいます。
Adobeには「XD」という競合ベクターデザインツールがあり、現在9,900社以上で利用されています。Figmaの熱心なファンは、このツールがフリーミアムのままではないのではないかと懸念を表明していますが、Adobeの最高製品責任者であるスコット・ベルスキー氏はブルームバーグに対し、買収後も無料版を提供する意向を表明しています。
このツールの FOSS 代替品としては、Penpot (現在はまだベータ版ですが、アクティブな開発者コミュニティがあり、ネイティブ フォーマットとして SVG を備えているという魅力的なセールス ポイントがあります)、Figma からのデザイン インポートをサポートし、有料オプションがある Plasmic、まだ開発の初期段階にあるネイティブ Linux UX アプリ Akira UX などがあります。
アドビのデジタルメディア担当社長デビッド・ワドワニ氏は電話会議でフィグマ買収について「当社は引き続き取引の根底にある事実について前向きな見方をしており、2023年に取引完了の承認を得られると期待している」と述べた。
パンデミックの影響で多くのビジネス、そしてほぼすべてのクリエイティブなデジタルコラボレーションがオンラインで行われたこの一年を経て、同社の最終損益は極めて良好に見えました。2022年度の売上高は176億1000万ドルで、前年度の158億ドルから12%増、営業利益は2021年の58億200万ドルから60億9800万ドルに増加しました。
ところで、この事業で最も成長したセグメントは何だったと思いますか?Creative Cloud?とおっしゃる方もいるでしょう。いいえ、そうではありません。Document Cloudです。これは、紙の文書をデジタル形式に変換してクラウドに保存するソフトウェア大手のサービスで、Adobeツールと統合されており、電子的にフォームに記入・署名できます。世界中の人々が銀行預金の申込書、入学許可書、売買契約書などをオンラインで記入・署名する中で、このサービスは前年同期比で第4四半期に16%増、通年では21%増となり、23億8000万ドルの売上を達成しました。
デジタルメディア部門は、年間128億4000万ドルの収益を上げ、前年比11%増となりました。Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effects、InDesign、Acrobat Pro、Lightroomなどを含むCreative Cloudの収益は104億6000万ドルに増加し、前年比10%増となりました。
デジタルエクスペリエンス部門の売上高は44億2000万ドルでした。これはAdobe Commerce(旧称Magento)を擁する部門です。このeコマースソリューション、そしてそのオープンソース版であるMagento Open Sourceは、予算が限られており、継続的なメンテナンスやパッチ適用に費用を払いたくない中小企業に大変人気があります(皮肉なことに、犯罪者に顧客の支払い情報が盗まれるのは、決して良いイメージとは言えません)。しかし、今年、このeコマースソリューションには深刻なバグがいくつか報告されました。その中には、10月に修正プログラムが配布されたMagentoの重大な脆弱性(CVE-2022-35698)が含まれており、The Register紙はこれを「完璧な10点満点」と評しました。この脆弱性により、攻撃者はeコマースプラットフォームを完全に侵害することが可能になります。この脆弱性は、バグバウンティハンターのBlaklis氏によって発見されました。
GIMP 2.99.8がリリースされましたが、3.0はどうなったのでしょうか? いつも何かが壊れなければいいのですが。
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Adobeは今年初め、新たに買収したFrame.ioのビデオコラボレーションサービスが度々停止したことについても謝罪を余儀なくされた。Frame.ioのダウンタイムが長引いたため、あるユーザーから「ビデオ制作のプロにとって全く使えない製品」と評されたのだ。同サービスの共同創設者であるエメリー・ウェルズ氏は、Adobeによる買収後、同サービスが対応する必要のある「規模」が拡大したことが原因だとし、「過去12ヶ月で急激に拡大した」と述べている。
クリエイティブソフトウェア業界の巨大企業は来年に向けて明るい見通しを示し、2023年度には191億ドルから193億ドルの売上高を見込んでいる。
規制当局は2023年に予定されている取引完了に先立ち、取引を精査しているが、これらの取引は「Figmaの買収計画を反映していない」。®